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Movimientos para los Eames
Trabajo de Campo con los ‘movimientos’ de jimmy
Lucy y los movimientos
Storyboard- Lagunas+Hogar
Por último las escenas del hogar, las acciones cotidianas que más le gustan a mi anfitriona:
Aprender los Movimientos
Los Movimientos
1.Hombre de pie observando de cerca el parque y la vegetación de la zona.
2.Tipo de ave (milano) posada sobre los adoquines.
3.Vegetación (ficus) en movimiento por la acción del viento.
4.Hombre paseando por la acera exterior al parque.
5.Tipo de ave (paloma) aterrizando su vuelo.
6.Mujer sentado en un banco mientras lee.
7.Paloma comiendo migas de pan.
8.Hombre paseando a su perro.
9.Camarero de los bares colindantes recogiendo la mesa.
10.Mujer fotografíando el parque.
11.Personas practicando ejercicio al aire libre.
12. Pájaros caminando por el suelo del parque.
13.Grupo de niñas jugando.
14.Tipo de ave (gaviota) sobre volando el castillo.
15.Movimiento de las nubes.
16.Personas consultando un plano.
17.Gaviota posando sobre una mesa.
18.Gente tomando un aperitivo en el bar.
19.Vista del recorrido de los barcos.
20.Niño corriendo.por el patio.
Al igual que mi referente, (Leonardo Da Vinci) que se intereso por las aves he decidido también centrarme en ellas debido a que he observado que son realmente influyentes en ambos lugares y cada lugar hay tipos de aves diferentes.
Aprender los movimientos
Recreación del referente
Lacaton & Vassal: los movimientos
Mis referentes son Lacaton & Vassal, estos dos arquitectos franceses trabajan los movimientos dividiendo sus obras en tres tipos de espacios. Por un lado están los espacios programados; estos espacios son aquellos que ya tienen una función atribuida y que están hechos para realizar unas actividades y movimientos ya pensados. Por otro lado están los espacios no programados; estos espacios son lugares geométricos que permiten la adaptación del lugar a nuevos eventos y programas. Por último, están los espacios exteriores; son los que quedan fuera de la arquitectura pero que también son importantes ya que permiten la extensión y la evolución futura del edificio. 
Ejemplo de la división de espacios de Lacaton y Vassal.

Ésta
pareja de arquitectos, destaca por su facilidad para crear espacios sin coste adicional. Debido al empleo de materiales de carácter industrial, les permite hacer una obra amplia y añadir espacios multifunciones. Por ejemplo, en el proyecto de la Escuela de Arquitectura de Nantes. Cuando están pensando en la obra, piensan en todo el programa de movimientos que ha de tener. Por ser un lugar donde se va a impartir la docencia, han de haber aulas o espacios donde poder desarrollar es actividad. Así cómo tienen que tener espacios de servicio. Por las obras que he visto de Lacaton y Vassal, cuando se plantean un proyecto, primero piensan todas las funciones que ha de cumplir y después añaden funciones que a priori no son pensables para el edificio o no se saben el espacio necesario que necesitarán. Este aspecto es interesante para la arquitectura, ya que dota a la misma de capacidad de transformación y amplitud de posibilidades del uso del espacio. Los movimientos los trabajan mediante el dibujo (plantas y alzados). Una vez pensado el listado de funciones, realizan dibujos de todo el edificio y después empieza a dividir el espacio en “programable” y “no programable”.
Aprendiendo los movimientos
Siguiendo con el proceso de descubrir y conocer todo lo que compone el mundo de mi anfitrión en el Sureste, esta vez he estado trabajando los movimientos.
El lugar elegido para observar todas las oportunidades de movimiento, han sido las pistas deportivas a las que suele ir normalmente con sus amigos.
En primer lugar, voy a hacer un listado de movimientos que he podido observar:
1. Jugador de fútbol y el balón. El jugador corre detrás del balón y lo chuta.
2. Portero de fútbol y el balón. El portero intenta parar el balón, tirándose al suelo o saltando.
3. Skater. Se da impulso con el pie para hacer rodar las ruedas del monopatín, pudiendo así desplazarse ( a menor o mayor velocidad, dependiendo del impulso).
4. Personas paseando. La gente al andar deja huellas en las diferentes gravas y arenas que hay en el lugar; no son iguales las que quedan en el campo de fútbol que las de los paseos.
5. Personas sentadas. Pueden sentarse en los diferentes bancos, observando lo que pasa alrededor, descansando después de practicar algún deporte o simplemente a hablar con otras personas.
6. Personas jugando fuera de las pistas. Al ser un espacio amplio, se permite jugar fuera de las pistas, así como salir a correr un rato por el parque. Esto provoca unas huellas diferentes a las de aquellas personas que van paseando.
7. Personas y animales. Es un espacio al aire libre, y por tanto, mucha gente va a pasear a los perros allí. Los animales normalmente van con correa puesta ya que es un sitio donde hay mucha gente y no tiene habilitado un lugar para que estén sueltos.
8. Los coches. A continuación de las pistas, hay una zona asfaltada donde los coches pueden aparcar. Esto provoca en ocasiones atropellamientos, los niños corren sin mirar y hay veces que los coches se mueven rápido sin oportunidad de parar.
9. Los árboles y el viento. Cuando sopla el viento, las ramas de los árboles se mueven provocando la caída de hojas que van directamente al suelo del parque.
10. Las redes y vallas de protección. Jugando a fútbol o a baloncesto, a veces, se escapa el balón y gracias a las redes y vallas se paran los golpes y se evita que terceras personas salgas lesionadas o que no se vaya fuera del recinto. No obstante, los golpes provocan en las redes abolladuras.
11. Jugadores de baloncesto. Maneja la pelota con la mano, haciéndola botar contra el suelo. Luego lanza a canasta, normalmente saltando y estirando los brazos.
12. Pelota de fútbol. La pelota de fútbol está rodando por el suelo debido a las patadas de los jugadores, dejando así lineas marcadas en la tierra del campo.
13. Pelota de baloncesto. La pelota de baloncesto está botando por el suelo y el impacto con el mismo provoca ruidos.
14. Tabla de skate. Soportan el peso de los skaters; ruedan por el suelo rallando el pavimento de las pistas.
Para entender mejor los movimientos y las interacciones entre ellos, he realizado un storyboard donde están todos en la escena.
Las tres escenas grandes, son una visión global de las pistas deportivas con todas las acciones en movimiento. En la primera podemos observar el espacio que necesita cada acción. En la segunda, cómo los jugadores se han movido, las personas han andado un poco más, los skaters se mueven con sus monopatines, etc. Por último, vemos que los movimientos siguen desarrollándose, los jugadores de baloncesto celebran una canasta, el portero de fútbol y los jugadores van a contraatacar, el skater
ha subido una de las rampas.
Además de la visión global, he realizado unas viñetas sobre 4 de los movimientos.
Los dibujos que están más a la izquierda de la fotografía, son los movimientos del portero de fútbol. Cuando está tranquilo tiene los brazos apoyados en su cuerpo o en reposo, pero de repente vienen a atacar a su portería y sale un poco de ésta para poder tener mayor amplitud de movimiento, por último, se lanza hacia el balón cayendo al suelo.
Los dibujos que están a la derecha, son del skater cuando va a subir una de las rampas. Éste se da impulso con su pierna derecha y ayudándose de los brazos para mantener el equilibrio, después empieza a subir la rampa con las dos piernas sobre el skate y los brazos rectos. Cuando llega arriba, se agarra a las barras para parar el monopatín y evitar caer.
Debajo de la tercera escena global del lugar, está el movimiento de la pelota de baloncesto. Cuando un jugador lanza a canasta, la pelota se dirige hacia la canasta por los aires, luego pasa por el aro rozando la red y después con la misma trayectoria cae al suelo.
Por último, los dos dibujos que están más abajo, son de un jugador de fútbol cuando posee el balón. El jugador tiene que correr detrás del balón, chutando mientras y manejándolo para poder avanzar y evitar, además, que le roben el balón.



















