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proyecto final 2.0

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Paseos sensoriales es un proyecto dedicado a Mooni, un músico procedente de Burkina Faso, que viajó a la costa del Mediterráneo, en busca de su sueño,  descubrir los nuevos ritmos que la sociedad le aporta.En su tierra natal, fue enseñado a “cazar” los ritmos de la naturaleza, ahora ayudado por este proyecto, su sueño mediterráneo se hará realidad, convirtiéndose la ciudad en una ciudad para un Músico “recolector” de ritmos urbanos.
La música va cambiando al igual que la forma de vida de los hombres. En las ciudades de la actualidad hay ritmos, sonidos… que antes era imposible ser escuchados, además estos poco a poco se van ampliando, dando lugar a nuevas experiencias.La sociedad normalmente no es capaz de escucharlos, y los denota como ruido. Mooni, un músico Burkinabé, ha venido en busca de estos nuevos sonidos, sensaciones…en busca de una ciudad de ritmos que otros quizás no sepan apreciar, pero para poder tener  la ciudad con los ritmos urbanos ideales para Moon, he tenido que realizar algunas modificaciones.

Tras realizar algunas pruebas, he descubierto que el material que a Mooni le proporciona una sensación alegre es el terrazo, y relajada el azulejo, pero esto varía según  los ritmos que le acompaña. Los ritmos, seguidos y fuertes potencian la sensación de alegría mientras que los ritmos lentos y suaves, la de relajación.

Esto me ha llevado a crear “paseos”, ya que necesito una ciudad en la que la rutina de la gente sea la que genere los ritmos en el pavimento al transitar con carritos, patines.., para generar ritmos rápidos, que a la vez generar ritmos más lentos. Por ejemplo una persona si pasea por una acera con tiendas su velocidad de paso será lenta, pero si los ritmos que se generan en el suelo al pasar con un carrito, son seguidos y fuertes  y acompañados de un suelo de terrazo se potenciará la sensación de alegría, por tanto pese a ser un recorrido en principio relajado, se convierte en uno alegre tras el empleo de un determinado rallado y material.

Todo esto hace que mi proyecto se convierta también en un juego en el que los ritmos de las personas participan en la creación de los ritmos para Mooni, siendo de este modo un proyecto ya no sólo centrado en el diseño para él sino también para los ciudadanos.

Se pueden diferenciar  dos velocidades de paso principales la de los jóvenes y la de los ancianos. Estas velocidades se ven modificadas por el comercio, haciendo que vayan (dentro de su propia velocidad) más o menos rápido. Los ancianos con iglesias, farmacias…presentan una velocidad mayor que cuando van por el parque, de igual modo los jóvenes por oficinas, gimnasios… presentan una velocidad mayor que cuando pasean por tiendas. Cada uno de estos recorridos se subdivide en dos para poder crear ritmos alegres y relajados según el tipo de rallado y material. Los tres tipos de materiales empleados son, el azulejo para recorridos relajados, el terrazo  para recorridos alegres, o una mezcla de ambos para el recorrido alegre de los ancianos y para el recorrido relajado de los jóvenes.

Con todo esto se conformaría la ciudad ideal para Mooni, un músico cazador de ritmos que vino desde Burkina Faso en busca de su sueño, recolectar los ritmos urbanos para poder componer sus obras a partir de ritmos alegres y relajados, que la ciudad le aporta.

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La ciudad del músico recolector de ritmos urbanos.

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Paseos sensoriales es un proyecto dedicado a Mooni, un músico procedente de Burkina Faso, que viajó a la costa del Mediterráneo, en busca de su sueño,  descubrir los nuevos ritmos que la sociedad le aporta.

En su tierra natal, fue enseñado a “cazar” los ritmos de la naturaleza, ahora ayudado por este proyecto, su sueño mediterráneo se hará realidad, convirtiéndose la ciudad en una ciudad para un Músico “recolector” de ritmos urbanos.

La música va cambiando al igual que la forma de vida de los hombres. En las ciudades de la actualidad hay ritmos, sonidos… que antes era imposible ser escuchados, además estos poco a poco se van ampliando, dando lugar a nuevas experiencias.

La sociedad normalmente no es capaz de escucharlos, y los denota como ruido. Mooni, un músico Burkinabé, ha venido en busca de estos nuevos sonidos, sensaciones…en busca de una ciudad de ritmos que otros quizás no sepan apreciar, pero para poder tener  la ciudad con los ritmos urbanos ideales para Moon, he tenido que realizar algunas modificaciones.

Tras realizar algunas pruebas, he descubierto que el material que a Mooni le proporciona una sensación alegre es el terrazo, y relajada el azulejo, pero esto varía según  los ritmos que le acompaña. Los ritmos, seguidos y fuertes potencian la sensación de alegría mientras que los ritmos lentos y suaves, la de relajación.

Esto me ha llevado a crear “paseos”, ya que necesito una ciudad en la que la rutina de la gente sea la que genere los ritmos en el pavimento al transitar con carritos, patines.., para generar ritmos rápidos, que a la vez generar ritmos más lentos. Por ejemplo una persona si pasea por una acera con tiendas su velocidad de paso será lenta, pero si los ritmos que se generan en el suelo al pasar con un carrito, son seguidos y fuertes  y acompañados de un suelo de terrazo se potenciará la sensación de alegría, por tanto pese a ser un recorrido en principio relajado, se convierte en uno alegre tras el empleo de un determinado rallado y material.

Todo esto hace que mi proyecto se convierta también en un juego en el que los ritmos de las personas participan en la creación de los ritmos para Mooni, siendo de este modo un proyecto ya no sólo centrado en el diseño para él sino también para los ciudadanos.

Se pueden diferenciar  dos velocidades de paso principales la de los jóvenes y la de los ancianos. Estas velocidades se ven modificadas por el comercio, haciendo que vayan (dentro de su propia velocidad) más o menos rápido. Los ancianos con iglesias, farmacias…presentan una velocidad mayor que cuando van por el parque, de igual modo los jóvenes por oficinas, gimnasios… presentan una velocidad mayor que cuando pasean por tiendas. Cada uno de estos recorridos se subdivide en dos para poder crear ritmos alegres y relajados según el tipo de rallado y material. Los tres tipos de materiales empleados son, el azulejo para recorridos relajados, el terrazo  para recorridos alegres, o una mezcla de ambos para el recorrido alegre de los ancianos y para el recorrido relajado de los jóvenes.

Con todo esto se conformaría la ciudad ideal para Mooni, un músico cazador de ritmos que vino desde Burkina Faso en busca de su sueño, recolectar los ritmos urbanos para poder componer sus obras a partir de ritmos alegres y relajados, que la ciudad le aporta.

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Excursión Torrevieja, San Fulgencio y Guardamar.

En la excursión realizada el viernes 24 de Abril, realizamos una visita a una “caracola”abandonada realizada por  Toyo Ito, en mitad del campo de Torrevieja. Esta estructura pretendía formar parte de un “Parque De Relajación”.IMG_4177 IMG_4180

IMG_4181
IMG_4267A continuación subimos a un punto desde dónde podíamos ver la urbanización de toda la zona.

IMG_4290

Posteriormente fuimos a la urbanización con más población extranjera de toda España, en la que nos acercamos a varios bares, preguntando el motivo de su llegada al sureste.

A con


Dibujo-relato interactivo del paseo sensorial para Mooni.

En este vídeo muestro, en primer lugar una planta de la explanada, donde se pueden ver los ejes principales que son los que permiten el “cambio de carril”, también muestro los diferentes recorridos que se pueden realizar. A continuación, comienzo a explicar los distintos ritmos que hay en cada “carril”, y los sonidos que se pueden producir en el suelo dependiendo de si es azulejo o terrazo, de la dureza del mismo, y del tipo de suela que golpee (madera o pvc). Finalmente incorporo los sonidos ambientales (con una sección de la explanada), y voy jugando a ver que sentimientos evoca cada “carril” dependiendo del sonido ambiente (flujo) que rodee a cada persona, como de la propia elección del viandante acerca de si caminar sobre azulejo o terrazo.

Todo esto me permite crear paseos que produzcan sentimientos, haciendo incluso rutas por la ciudad que proporcionen al ciudadano la posible elección sobre si quiere un paseo más alegre, triste…y no sólo la del camino más corto.


Trabajo de campo:recuperación

He vuelto a realizar trabajo de campo. Esta vez necesitaba las medidas aproximadas de la explanada, para poder entender mejor su estructura.

Presentación1

Esta observación más detallada, me ha permitido darme cuenta que la explanada ya presentaba recorridos, que a simple vista no había percibido. He podido destacar dos ejes principales(representados en color verde), conectan con los pasos de cebra y vías importantes, tres secundarios (color lila) que conectan el “pasillo” de las cafeterías con la explanada, y coinciden sus salidas con las calles perpendiculares a la misma, y en tercer lugar dos ejes(representados en color rojo) que conectan los tres “pasillos” interiores de la explanada.

Otra de las cosas que pude pude observar, es que habían sonidos(flujos), ya presentes en la propia explanada de los que me podía apoyar para hacer avanzar mi proyecto. Estos sonidos los presento en la imagen (gif) siguiente, de una sección de la explanada, junto con los ritmos que presenta el suelo.

explanada con sonidos ambientes