Archivo de la etiqueta: referente

Materialidad Eames

De los muchos procesos de trabajo que Charles y Ray Eames realizaron con los más diversos materiales, he decidido centrarme en la madera, especialmente en los trabajos de moldeado de madera maciza y laminada, que les llevó a revolucionar el sector del mobiliario, y cuyas influencias aún siguen vigentes.
Buscaban nuevas formas de moldear la madera, o el perfeccionamiento o simplificación de técnicas ya existentes, que les permitieran crear mobiliario ergonómico de una forma sencilla y económica.
Fundamentalmente emplearon dos técnicas fundamentales, que aquí voy a detallar de forma genérica:
A)     Moldeado de madera laminada:

Esta técnica no requiere ningún tratamiento especial del material, ya que se basa en la elasticidad de las fibras de madera para obtener la forma deseada.
Inicialmente se escoge madera preferiblemente de una especie de clima templado: roble, haya,... Se adquiere laminada, o bien se lamina mediante sierra eléctrica de calar con un grosor de 2 a 7 milímetros (menor cuanto más alabeada queramos que quede nuestra superficie).
Se cortan las láminas en un formato algo mayor que el de la pieza que queremos obtener. Se superponen las láminas necesarias para obtener el grosor deseado y, bien en frío o mediante la aplicación de calor externo (para piezas más alabeadas) se premoldean.
Se aplica pegamento uniformemente a una de las caras de cada una de las láminas a montar.
Se superponen las piezas y, utilizando un molde de cualquier material, y mediante presión, se le da forma al conjunto, dejando actuar el pegamento durante seis horas.
Se retira la pieza de la prensa, y se procede al lijado de los cantos y a la rectificación de los contornos. La piza queda preparada para recibir el acabado.


B)      Moldeado de madera maciza.

Permite obtener piezas alabeadas sin necesidad de laminar la madera, aunque el riesgo de que la pieza parta o se agriete es mayor.
Fundamentalmente consiste en aplicar vapor de agua a la pieza de madera. Para ello hace falta un sistema que permita hervir agua a alta temperatura y canalizar el vapor generado a un tubo de dimensiones adecuadas, donde se introducirá la pieza a moldear durante unos veinte minutos. Esto permito que las fibras de madera, debido a su alta capacidad higroscópica, se humedezcan y calienten, volviéndose altamente flexibles.
Transcurrido este tiempo, se saca la pieza e inmediatamente se le da forma mediante presión de la misma forma que explicaba en el método A. Se espera unas dos horas a que las fibras de madera se sequen y enfríen, y entonces se libera la pieza.


En ambos casos, adjunto un enlace con un video explicativo de cada uno de los dos procesos.
Los Eames utilizaron otras técnicas de moldeado de la madera, quizá menos significativas que éstas, que serán en las que me centraré.


Sistema de trabajo Eames

Para poder explicar cómo llegan Charles y Ray Eames a establecer las pautas de su proceso creativo, es necesario hacer un pequeño resumen de su biografía:

Charles Eames estudió arquitectura en la Washington University de St. Louis, mientras trabajaba de delineante para el estudio de arquitectura Trueblood & Graf. En 1929 viajó a Europa donde conoció la obra de arquitectos del movimiento moderno como Le Corbusier, Mies van der Rohe o Walter Gropius. En 1930, Charles Eames abrió junto a Charles Gray un estudio de arquitectura en St. Louis al que posteriormente se uniría Walter Pauley. El estudio tan sólo realizó una serie de viviendas privadas, cerrando en 1934 debido a la falta de encargos por la Gran Depresion.

En 1935 fundó un nuevo estudio de arquitectura esta vez con Robert Walsh con quien proyectaría la casa Meyer. Para esta vivienda contaría con el asesoramiento de Eliel Saarinen y de su hijo Eero Saarinen. Eliel Saarinen le cambiaría la vida proporcionándole una beca para estudiar diseño en la Cranbrook Academy of Art. Junto a Ray Kaiser (con qquién terminaría formando un tándem indisoluble) y Eero Saarinen, creó algunas de sus revolucionarias sillas, que incluían dos técnicas de fabricación de tecnología punta: el modelado de madera en complejas curvas y la soldadura cíclica, un proceso electrónico de sujeción que permitía unir madera y metal.

Al cabo de un año, Eames y Ray Kaiser contrajeron matrimonio en Chicago. Se instalaron en California y Charles comenzó a trabajar como escenógrafo para MGM. En aquella época crearon la máquina Kazam, una prensa para moldear madera a través de dos planos gométricos en complejas curvas. En 1942 fundaron la Plyformed Wood Company para producir 5.000 tablillas de madera para el ejército de los Estados Unidos. En 1946 el Museo de Arte Moderno de Nueva York organizó una exposición titulada: "New Furniture by Charles Eames", en la que se presentaron las famosas sillas Plywood que diseñó el matrimonio entre 1945 y 1946. Con ellas se pretendía crear muebles de calidad con un precio contenido. Evan las produjo al poco tiempo y Herman Miller las distribuyó y comercializó en exclusiva al adquirir Evans en 1949.

En 1948, Charles Eames ganó el segundo premio de la "International Competition for low-Cost Furniture Desing" del MOMA por su innovadora propuesta de una serie de sillas en fibra de vidrio. Estas sillas serían los primeros asientos de plástico sin revestimiento que fueron producidos en serie. Su concepto, una estructura sencilla, capaz de soportar diferentes variaciones la convirtieron en un mueble universal y muy influyente en el diseño del siglo XX.

A lo largo de los cincuenta y sesenta, los Eames trabajaron para Herman Miller creando muebles muy innovadores como las sillas Aluminium Group. También fueron aplaudidos algunos proyectos de arquitectura, como las Case Study Houses e incluso cortometrajes como Tops o el sorprendente El poder del diez. También fueron pioneros en presentaciones multimedia y exposiciones como Mathematica (1961) o Copernicus (1972). Con sus diseños, películas y fotografías los Eames crearon un lenguaje visual de gran impacto que marcó una época tanto en América como en el extranjero. Charles aportaba su punto de vista tecnológico, material y productivo, mientras que Ray le imprimía a los diseños una visión plástica, formal y humana que aseguraba el éxito inmediato de los diseños.

Todo este contexto fue el que llevó a los Eames a convertirse en lo que podríamos denominar “los nuevos artesanos”, los artesanos tecnológicos. Su trabajo era fundamentalmente de taller, de experimentación tecnológica, del análisis de los materiales por un lado y de las necesidades creadas por el otro hasta la consecución de convergencias.

No solo la mayor parte de sus productos aún son vigentes y perduran, sino que han influido enormemente en el proceso creativo de números arquitectos de la segunda mitad del siglo pasado, en la doble vertiente del trabajo multidisciplinar y la creación artesana de experimentación tecnológica.

Fuentes:
-          Eames design: the work of the Office of Charles and Ray Eames. John Neuhart. Harry N. Abrams.
-          Página web de Diseño y Arquitectura.

-          Página web de Fair Companies.

El por qué de mi referente

He decidido que mi referente va a ser Charles Eames, o mejor aún, el tándem formado por Charles y Ray Eames.

Lo tremendamente variado de su producción (desde la arquitectura y el mobiliario, pasando por el cine, exposiciones,…), unido al carácter artesanal de la mayor parte de su obra, les obligaba a no ser excesivamente metodológicos a la hora de trabajar; las herramientas, los tiempos y los entornos de trabajo debían ser forzosamente muy diversos.

Aun así, hay una serie de constantes en el proceso creativo que se repiten a lo largo de su obra, y que sin duda marcaron en buena medida el éxito de la misma.

Sin duda, la primera de ellas es el trabajo colaborativo basado en el intercambio interdisciplinar, la fusión de los amplios conocimientos técnicos de él con la profunda creatividad artística de ella.
La segunda es la conjunción de tres criterios fundamentales a la hora de diseñar: el interés para el diseñador, el interés para el cliente y el interés para la sociedad en su conjunto. Allí donde confluyen todos estos intereses es donde debe desarrollarse el producto. Este proceso, punto de partida de cualquiera de sus obras (y explícitamente reconocido en la producción de la famosa Silla Eames), les llevó a crear numerosas obras tremendamente prácticas cuya utilidad aún es indiscutible sesenta años después.

Y en tercer lugar podemos destacar la experimentación con materiales accesibles y económicos, profundizando en el estudio de sus propiedades y trantándolos y adaptándolos hasta conseguir nuevas utilidades de los mismos. Su proceso creativo era siempre de taller, tremendamente artesanal.
Sin duda, es este último aspecto el que más me va a interesar: el proceso de trabajo en taller de los Eames, cómo analizaban, sometían a distintos procesos y llegaban a hacer útiles distintos materiales de tipo común. No obstante, y a través del posterior estudio más profundo de la bibliografía relacionada con estos creadores, espero encontrar más aspectos de su proceso creativo que puedan ser útiles al trabajo a desarrollar durante este semestre.

Fuentes:
-          Eames design: the work of the Office of Charles and Ray Eames. John Neuhart. Harry N. Abrams.
-          Documental “The Architect and the Pianter”. Jason Cohn y Bill Jersey.
-          “¿Qué es diseño?”, entrevista con Charles Eames. Madame Amic.


Gaudí y el trabajo con los movimientos

A continuación vamos a analizar los procesos de trabajo de Gaudí referidos a los movimientos, y para ello vamos a analizar la cripta Güell en primer lugar.

Gaudí pretende construir la cripta en un lugar de paso, que no se pueda evitar y asegurarse así que va a pasar gente por ella, para ello estudia los recorridos de los habitantes y decide ponerla en un altozano ubicado entre el ferrocarril y la zona de viviendas, obligando a pasar por la cripta a todas las personas que llegaban en tren a la colonia.

Gaudí también diseña el camino hacia la cripta, lo utiliza para dar más sensación de integridad en la naturaleza,  pues conforme vamos avanzando primero los pinos y luego un terraplén nos dificultan la visión, pero conforme vamos subiendo vamos adquiriendo un punto de vista diferente, y no sabremos de lejos diferenciar bien entre pino y columna o entresuelo y pared, Gaudí  diseña el camino para que se produzca una visualización en sucesivas aproximaciones.

cripta exterior

Cripta_Güell02 (1)

Además no es posible dar la vuelta a la cripta, pues con el objetivo de integrar la cripta en la naturaleza, se encuentra empotrada en la colina.

Con la escalera encontramos otra oportunidad de acercarnos a esa naturaleza a través del recorrido, pues esta bordea un pino, expresándonos este respeto por la naturaleza del arquitecto.

BlogPkGüArbTori

En el pórtico de la cripta Gaudí también plantea un recorrido en función de los colores de las cruces de San Andrés, que va desde el color verde (Anunciación)en el subpórtico,  hasta el color negro (Prendimiento, pasión y muerte de Cristo) situado en el centro de la puerta a la cripta y continúan unas de color azul que representan la resurrección.

cruz 2

curz san andres

Por último al observar la planta de la cripta nos damos cuenta de cómo Gaudí diferencia las actividades que se realizan dentro de ella, pues en la zona de los altares vemos un tejido menos laberíntico, visible desde cualquier punto y más espacioso que en la zona para los que acuden a la misa.

gaudi-crypt-colonia-guell

planta2

“Gaudí: La cripta de la colonia Güell” Campás Montaner, Joan.


Proceso de trabajo de Philippe Starck

Philippe Starck se define como un lobo solitario en cuanto a trabajo se refiere, él diseña en un estudio solo realizando cientos de bocetos a papel, modificando, mejorando y retocando el diseño en el que esté trabajando hasta que tiene todos los dibujos necesarios para que sus diseños puedan ser pasados a ordenador, revisado por sus ingenieros y en caso de que den el visto bueno se pasa a la producción, solo si existe algún problema técnico en cuanto a la producción Starck retoca sus diseños, con esto lo que quiero decir es que Philippe Starck tan solo retoca sus diseños si es por una razón de peso y no por que la empresa que le ha encargado el diseño lo quiera de otra manera, en ese caso Starck les da las razones necesarias de porque lo ha hecho así y según él casi el 100% de las veces se sale con la suya.

Durante esta semana esbozaré todos los bocetos necesarios hasta conseguir el diseño de un taburete del cual sea tan sencillo tanto levantarse como sentarse en una silla normal y corriente.

taburete_respaldo_madera_bar_1(183263)


Los Movimientos por los Smithson

La carrera de los Smithson es una constante experimentación dentro de la búsqueda de una arquitectura que responda a sus ideales humanistas, donde el pensamiento se centra en un profundo interés por el hábitat humano y a su necesidad de comprender los procesos mediante los cuales el ser humano experimenta el mundo.

Los Smithson utilizaban el término de arte de habitar alrededor de los años 80,  dónde habitar implica reconocernos e identificarnos con nuestro entorno. La identidad se construye en base a la relación de distintos factores y principalmente nuestra relación con los objetos y con el espacio. Para identificarnos con el espacio debemos ‘apoderarnos de él’ y esto se da bajo dos fenómenos: de manera emocional: a través de nuestros sentidos y de manera más concreta: vistiendo y decorando el espacio a través de los objetos. El apoderarnos del espacio parte de nuestra capacidad de reconocer un ‘territorio’y esa capacidad es nuestro ‘sentido de territorio’.
La parte más importante del proceso de trabajo de los Smithson es la observación. Observar el lugar de actuación es indispensable, y ver qué sucede, como interaccionan los diferentes elementos como personas, animales, luz, vehículos, señales, póster publicitarios…etc y actuar de manera en que se favorezcan esas interaciones. Para llevar a cabo esa observación los hacen a través de fotografías y bocetos realizados por ellos mismo.
A la hora de trabajar esta semana con los movimientos que suceden en el lugar del sueño mediterráneo de José, me planteo la siguiente pregunta ¿Qué movimientos de personas, objetos, animales, plantas… son los que suceden y son compatibles con el lugar La Calita?
Por lo que voy a trabajar mediante dibujos, la reorganización del lugar de La Calita en función de los movimientos, que se establecen de manera natural, para ayudar a su potencialización. Separando a los que pescan de los que toman el sol, o los que pasean a sus mascotas de los que comen.

Adjunto la siguiente imagen como esquema del trabajo a realizar durante la semana. En ella se ve una reorganización de la cala en función a sus actividades.


bibliografía:
Alison & Peter Smithson, Italian Thoughts, Stockholm, 1993. 
Peter Smithson, “La arquitectura de la experiencia”, Pasajes de la Arquitectura y crítica, 7, mayo 1999. 
Peter Smithson, Conversaciones con estudiantes, Gustavo Gili, 200




Recreación referente

Gehry a lo largo de su carrera profesional ha ido modificando los movimientos de su obra en diferentes etapas:

Segmentación 1965-1980.

Comenzó a construir un lenguaje arquitectónico basado en la relación del objeto con su entorno, el uso de materiales económicos industriales ( láminas de metal corrugado, cartón y asfalto) y un nuevo enfoque a los métodos tradicionales de construcción en madera. En términos formales, segmentan y descomponen la geometría elemental del edificio. Cada diseño, explícitamente crítico en relación con el funcionalismo, por tanto, explorando las relaciones entre “encerrar / cubrir”, “espacio abierto / espacio cerrado” y “visible / oculto”, junto con la continuidad entre la pared y el techo.

Composición-ensamblaje 1980-1990.

Más allá de cualquier aplicación estética, la cercanía de Gehry a la escena del arte de California contribuyó a su cuestionamiento profundo de la arquitectura: una reinvención paciente de la idea del objeto arquitectónico, y el conjunto de proyectos complejos. Los diseños que produjo se basan en la separación de los elementos funcionales, y acentúan su heterogeneidad. Las intuiciones que exploró con cada nuevo proyecto participan la apertura de la arquitectura hasta las correspondencias de confrontación entre varias entidades, con lo que en las nuevas influencias a través de sus interacciones con la ciudad, y la recomposición de proyectos usando unidades autónomas.

Fusión-Interacción 1990-2000.

Gehry buscó revivir un principio de unidad y continuidad entre el objeto arquitectónico y su entorno. El uso de la tela de cera-impregnado, para los modelos de Lewis de residencia, con el fin de capturar el movimiento dinámico de la pañería, de nuevo afirmó la interacción entre estructura, material, sobre y ornamento. En momentos en que Gehry estaba explorando el potencial de las nuevas formas de modelado asistido por ordenador, los nuevos instrumentos de información de edificios que desarrolló le permitieron producir una arquitectura genuina de continuidad, donde las paredes y los techos se hicieron enormes “velas”.

Tensión 1990-2000.

La obra de Gehry en espacios intersticiales combina efectos visuales de tensión y atracción. El arquitecto en escena las contradicciones y los cambios bruscos en el tejido urbano, y creó el efecto de desavenencias, enfrentamientos e incluso conflictos entre los diferentes volúmenes de un edificio. Su trabajo sobre la elasticidad, la compresión y el conflicto real entre los elementos constructivos, y la interacción de los materiales con los demás fueron en última instancia, diseñado para desempeñar una función de conexión en un tejido urbano complejo. Frank Gehry siempre se ha opuesto a la identidad inerte, fija del objeto escultórico. Su búsqueda de un espacio arquitectónico donde los intersticios entre edificios intensifican la energía de la ciudad, con su movimiento y los flujos.

Continuidad 2000-2010.

Ahora que había adquirido el dominio en la producción de espacios intersticiales complejas, Gehry empezó a reducirlos, explorando nuevas formas espaciales generados por los sobres continuas. A través de la flexibilidad permitida por simulación digital, por lo que es posible fusionar la estructura constructiva del edificio con su envoltura, la noción de ornamento fue entonces transferida a la propia piel. De este modo la interpenetración de los volúmenes y su fluidez produjo una arquitectura libre de todas las convenciones: una arquitectura viva orgánica impulsado por los complejos flujos de la ciudad.

Unidad 2010-2015.

Con un lenguaje arquitectónico pacientemente forjada en sus manos, Gehry ahora podría aplicar esta estrategia crítica para su propia obra y una vez más en duda la identidad del objeto arquitectónico. Si bien la pregunta que Gehry se asienta aquí ya no es el objeto de la identidad tanto como su singularidad, sus proyectos no sólo nos dicen lo que la arquitectura podría ser; también nos iluminan sobre el lugar donde está arraigado el artefacto construido: una geografía, un espacio y un paisaje; un tiempo social y una materialidad, un territorio.

La fuerza de Gehry está en el movimiento que mete en la arquitectura, en su capacidad para crear ese movimiento a partir de algo inerte. Es un cubista contemporáneo que se sirve de las formas transformando una suerte de piel de metal retorcida contra las líneas de cielo y los resplandores de sol, en una fábrica de sensaciones y de perplejidad para sus espectadores.

Por ello para la creación de estos movimientos como ya he mencionado en post anteriores se basa en la creación de dibujos a mano alzada y maquetas empleando los materiales que más tarde se utilizarán en la construcción del edificio. Todo ello lo complementa con la creacion de modelados en 3D mediante programas como cadtia.

Por último en cuanto al movimiento que voy a utilizar es el movimiento de la basura. Por ello para relacionarlo con el movimiento que produce Frank Gehry en sus obras. Por lo tanto mediante elementos metálicos y plásticos voy a crear una maqueta donde se muestre el movimiento creado a partir de algo inerte.

rubbish-tins-cans-recycle

Bibliografía:

http://timberplan.es/frank-gehry-obras-imprescindibles-del-arquitecto-del-movimiento/

http://abcblogs.abc.es/alejandradeargos/2015/02/01/frank-o-gehry-formas-en-movimiento-entrevista/

http://gruponuevastecnicas.blogspot.com.es/2010/11/frank-gehry.html

https://arquidromo.wordpress.com/2011/05/24/frank-gehry-frank-owen-gehry/


Procesos de trabajo con los movimientos_Toyo Ito

He escogido estas dos obras para explicar como trabaja Toyo Ito con los movimientos.

Aunque son prácticamente iguales se diferencian en los materiales y que cada uno se estableció para una función diferente. 

Serpentine Gallery Pavilion

Este proyecto se construyó con carácter temporal y se utilizó como cafetería y sala de actos. El volumen descrito por las celosías es un paralelepípedo estricto, pero su ortogonalidad pasa casi desapercibida debido a la descomposición de las superficies. La vista desde el interior producida por el sinfín de irregulares ventanas que lo compone produce un efecto realmente peculiar. La Serpentine Gallery Pavilion parecía ser un patrón aleatorio complejo que resultó, tras un examen cuidadoso, que deriva de un algoritmo de un cubo que se expande como rotación. Los triángulos de numerosos trapecios formados por este sistema de líneas de intersección eran transparentes o translúcidos, dando una sensación de infinito movimiento repetido. De día, el pabellón fue una cafetería, por la noche un lugar para conferencias, debates, fiestas y películas.

3.III 6.III

 

 

Sumika Pavilion

Es muy similar al proyecto de Serpentine Gallery de 2002 salvo que esta vez la estructura se realiza con madera laminada armada en su interior con redondos de acero.
La estructura de madera laminada, genera una envolvente exterior como una red de poliedros irregulares, unos ciegos y otros transparentes de forma que es la propia estructura la que adquiere todo el protagonismo. La estética serena del edificio conseguida gracias al uso del color blanco (muy usado en Toyo) combinado con la madera clara y el vidrio, contrasta con el ambiente industrial circundante.
Según explican los arquitectos el pabellón fue diseñado como un lugar de reunión bajo los árboles al igual que los japoneses se reúnen bajo los cerezos en flor en primavera. Al entrar en el interior, cuatro pilares se distribuyen de forma irregular por la planta y en torno a cada uno de ellos cuatro claraboyas introducen la luz al interior recordando a la forma en que la luz del sol atraviesa las hojas de los arboles.
Toyo-Ito-Sumika-9622
Toyo-Ito-Sumika-9832

Los procesos de trabajo de Glenn Murcutt con lo movimientos

Glenn Murcutt es un excelente referente para aprender nuevos procesos de trabajo con los movimientos. Un claro ejemplo de que Murcutt es un gran observador de los movimientos que ocurren en los lugares, es cuando dice:

“Creo que mucha arquitectura se construye sobre la tierra, y no con la tierra. Estoy muy atento al paisaje, al entorno natural de cada construcción. Tomo en cuenta la topografía, las tormentas, la flora, la fauna, la luz, la forma en que el viento mece los árboles, el clima, los cursos de agua, y trato de resolver la construcción con tecnologías sencillas, muchas veces trabajando con los materiales del lugar.”

Además Murcutt comenta, hablando de su experiencia de vivir 24 horas en su vivienda Marie Short:

“Fue maravilloso estar allí. Tenía el control. Podía decidir si quería que el viento entrara o no. No estaba esclavizado por el edificio. Podía oír las ranas, los grillos, podía decir que el inicio del día se acercaba por los sonidos de los pájaros al despertar. La luna entraba por la claraboya, trazos de luz azulada entraban en la habitación. No se puede experimentar esto en el bosque fácilmente, porque te comerían vivo los mosquitos. Aquí estaba yo en un entorno hecho por el hombre a salvo de los insectos pero capaz de experimentar el noventa por ciento del entorno externo. Podía abrir la casa y congelarme o cerrarla y estar guarecido. Eso es lo que la casa debería hacer, funcionar como un barco de vela.”

Murcutt tiene en consideración todos los factores climáticos:

“Cuando tomo en consideración la magia de nuestro paisaje, me golpea continuamente el don del lugar, la luz del sol, las sombras, el viento, el calor y el frío, las esencias de los árboles y las plantas en flor y en particular la inmensidad de la isla-continente. Todos estos factores contribuyen para dar como resultado una tierra de increíble fortaleza combinada con una delicadeza inimaginable.”

Observemos, por ejemplo, la casa diseñada por el arquitecto australiano Glenn Murcutt, que estudia los patrones de vida de sus clientes tan detalladamente como los procesos solares, el crecimiento de las plantas, el agua fluyendo y el viento soplando. Esta casa en Bingie, en la costa de Australia, expresa los ritmos diarios y estacionales del lugar y de la gente que vive en ella. La forma del techo en el interior de la casa y el pasillo por el que se mueve la gente refleja el camino por el que discurre el agua. La lluvia cae en la cubierta, se desliza hacia el canalón y se arremolina en las bajantes en forma de columnas, de forma visible a través de las puertas de vidrio en cada lado del vestíbulo, para caer en un depósito subterráneo —el suministro de agua de la casa.

La destreza de Murcutt en el uso del lenguaje del paisaje pone a sus clientes deliberadamente en comunicación con los procesos que sustentan sus vidas, procesos que, sin embargo, a menudo se dan por hecho. La gente manipula las ventanas y los muros para permitir la entrada de luz y aire, o para intensificarla o bloquearla, como uno ajusta las velas en un barco para captar o evitar el viento; durante el proceso, aprenden. Para los que viven en ese tipo de casas, la luz que cambia, el viento que sopla, los procesos de la lluvia que cae y del depósito que se llena se hacen visibles, audibles y tangibles.

Viviendo en lugares de este tipo uno aprende a leer y contar el paisaje, a comprender las conexiones entre fenómenos aparentemente inconexos, a formular una respuesta adecuada. Esta clase de alojamiento invoca un sentido de la empatía, invita a la reflexión sobre la continuidad de las vidas humanas con otros seres vivos y con los lugares que todos habitamos. La empatía —la proyección imaginativa de la propia conciencia sobre otro ser, especialmente la amable comprensión de otros seres humanos y de otras formas de vida— es seguramente una de las capacidades humanas más importantes. La fluidez en el lenguaje del paisaje es una ayuda no sólo para la supervivencia, sino también para la imaginación empática.

En definitiva, se puede decir que Murcutt propone leer el lugar, advirtiendo que esa lectura incluye la letra grande y la letra chica. Por esa razón esta semana voy a trabajar con los movimientos del viento de modo que se haga más evidente como dependiendo de la fuerza del viento los objetos del alrededor se ven afectados.

DSC_0052 (2)

Bibliografía:

http://www.scielo.cl/pdf/arq/n49/art38.pdf

http://habitat.aq.upm.es/gi/Borrador3.pdf

http://habitat.aq.upm.es/boletin/n38/aaspi.html


ALBERTO CAMPO BAEZA Y LOS MATERIALES



La Arquitectura, por encima de las formas con que se nos aparece, es idea que se expresa con esas formas. Es idea materializada con medidas que hacen relación al hombre, centro de la Arquitectura. Es idea construida. Las formas se destruyen con el tiempo pero las ideas permanecen, son eternas.

Vamos a analizar las bases de la arquitectura de Alberto Campo Baeza con respecto a la luz: la luz como materia creativa, como médula espinal de toda definición espacial. La luz y la novedad de atravesar el espacio traslúcido con la luz sólida. La luz aparece como elemento principal de la Arquitectura. La luz que construye el tiempo. Sin la luz, la Arquitectura no es nada. La luz natural ilumina el espacio haciendo posibles las funciones que allí se desarrollan.

"Comienzo, como para cocinar, poniendo todos los ingredientes ordenados encima de la mesa: la Función, el Lugar, las Medidas, los Materiales, y la LUZ. Y busco obstinadamente una IDEA capaz de responder adecuadamente a todo ello. Una IDEA capaz de llevarnos a la BELLEZA. A una BELLEZA que sea, como proponía Platón, esplendor de la VERDAD. Sigo pensando que la UTILITAS, la FIRMITAS y la VENUSTAS vitruvianas siguen siendo válidas. Tan válidas y tan universales en el espacio y en el tiempo como el hombre para el que hacemos la arquitectura. Buscar y encontrar la IDEA es como una operación de DESTILACIÓN de todos aquellos ingredientes."

"La luz es un material. Y no lo digo yo, un tal Newton dijo que era corpuscular, así que sí, es un material. Y los arquitectos tendríamos que utilizarla como material. Y digo tendríamos porque muchos no lo hacen. De hecho, la luz es el material más lujoso que hay, el material más lujoso con el que trabajamos los arquitectos; pero como es gratis, no lo valoramos."



Y para hacer presente la luz, para hacerla sólida, es necesaria la sombra. Cuando la arquitectura levantada con muros excavaba sus huecos para permitir la entrada a la luz, los arquitectos sabían cómo dominar aquella luz sólida que perforaba las sombras.


Cuando la arquitectura con el acero y el vidrio cambia el concepto de dominio de la luz sólida por el de transparencia, se produce una profunda revolución. Y, según Campo Baeza, los arquitectos deben aprender a velar esa luz que todo lo inunda.

En el Panteón de Roma, la sabiduría del arquitecto le lleva a enmarcar la máxima cantidad luz con la máxima cantidad de sombra. Y así el óculo luminoso se cerca con la más profunda sombra que hace más luminosa aun si cabe aquella luz divina venida de lo alto.

En Santa Sofía de Estambul, los brillantes arquitectos abren una corona de altas ventanas por donde no sólo entra la luz directa, arrojada, sino también la indirecta, reflejada en sus profundas jambas blancas de una manera tal que parece un milagro el ver cruzarse los rayos de luz en el aire.

En la Farnsworth House, el arquitecto, con la misma sabiduría que sus antecesores, pero que ya sabe del acero y del vidrio, decide proponernos la transparencia absoluta. Y allí la luz suspendida en el aire nos evoca “el soplo del aire suave” con el que el profeta describe la presencia de la divinidad.

  


Alberto Campo Baeza propone una arquitectura de los sentimientos a través de la luz. Esta idea puede visualizarse en el proyecto para el aeropuerto de Milán: Porta Milano.  Para él, se quería construir el espacio más bello del mundo. El más luminoso. El más fascinante. Sólo con los mecanismos propios de la Arquitectura. El más simple, claro y bello. Sería como una nube. El espacio más misterioso y sorprendente. El más emocionante. Como si se tratase de un sueño hecho realidad.

El complejo se asaría en una gran caja blanca traslúcida de 60 metros de largo, 30 de ancho y 45 de altura, con una doble piel de vidrio blanco traslúcido. Una piel exterior y una interior. Paredes y cubierta de vidrio sostenidos mediante una estructura reticular interna ligera, como cartílagos. Accesible para limpieza y mantenimiento. En la piel exterior traslúcida, perforaciones para captar la luz del sol. En la piel interior, también traslúcida, aberturas acordes con la piel exterior.

 



La entrada de luz directa sería el contrapunto a la nube de luz traslúcida que inundaría el espacio. Y la luz sólida llegaría a tocar el suelo. La luz del sol así tratada y puesta en valor, se movería acariciando las paredes del espacio, sorprendiendo a los viajeros que llegaran a Milán. Y les conmovería. De noche, toda la caja iluminada aparecería como una gran linterna para proclamar que ésta es la Puerta de Milán, la Porta di Milano. Como una nube llena de luz.

El proyecto, madurado después de un intenso trabajo, es preciso, simple y eficaz. Capaz de conmover. Y capaz de permanecer para siempre en la memoria y en el corazón.