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Reconstrucción la laguna

Las aguas de la laguna presentan un color rosado, debido a los crustáceos y algas microscópicas que viven en este ambiente. La elevada salinidad, permite que su densidad sea mayor a la de nuestro cuerpo, por lo tanto, el empuje que ejercemos es menor y por consecuencia flotamos.

Boceto explicativo 

Una de las dificultades que encontré al introducirme en el agua, fue la peligrosidad que suponía ante las numerosas rocas de la costa. Otro de los factores, la aglomeración de botellas de plástico dejadas por el hombre, una vez que realizan su baño.

Acumulación de botellas 


Por lo que uniendo estos dos parámetros, obtendría la reconstrucción del lugar, a partir de pasarelas. ¿Que me aportaría? Nuevos movimientos, el caminar de las personas, el tumbarse y sentarse en ellas y sobre todo un nuevo fin para todo ese montón de plástico.

Uno de los problemas que se presentaba, era la unión de las botellas, lo que me llevó a repasar los trabajos de mi referente. En su último proyecto para el espacio, creaba una envolvente en el cuerpo, a partir de aspirar el volumen de aire.

Preparas el cuerpo para el espacio V.01


Por lo tanto la adherencia entre ellas, se cubriría con el vacío de un envoltorio sintético y daría lugar a la silueta de las botellas debidamente establecidas.

Dos capas, unas dispuestas horizontalmente y la otra verticalmente, así la perpendicularidad creada en el centro permitiría una mayor estabilidad.

Disposición de las botellas

Una vez cerradas herméticamente, se ejecuta el vaciado en cada una de ellas.



Por último, superponemos una capa con la otra, y comprobamos su estabilidad en suelo firme.

Verificación


Este prototipo de pasarela, nace a partir de la ventaja de la elevada flotabilidad de sus aguas. Su evolución debería ser capaz de permitirnos andar sobre ellas.

Boceto explicativo 


Finalmente, el storyboard donde se pueden apreciar los nuevos movimientos generados.



Reconstrucción con los movimientos de jimmy

La pieza diseñada consiste en un tablero con dos hendiduras: en la que se introduce la barra de la bicicleta, y otra en la que se introduce la farola, quedando la bicicleta apoyada a través de dicho elemento. Para facilitar el segundo apoyo, voy a curvar los extremos mediante el método empleado en las pruebas.

He comprado un tablero de madera contrachapada (luterma) de 3 milímetros de grosor (la de 5 milímetros que empleé en la prueba es costosa de doblar). He dibujado sobre la misma el contorno de la pieza, y he cortado mediante la sierra caladora dos elementos iguales.

He comprado también un codo de tubería de PVC de 11 centímetros de diámetro, que me servirá para darle forma. La pieza tiene dos curvaturas: una más amplia, que es la que define la curvatura del codo; otra más estrecha, la que define el diámetro de la tubería. Esta última considero que es la más adecuada, por lo que he cortado el extremo del codo, que a su vez también he cortado en dos piezas iguales.

He sometido a vapor caliente uno de los extremos de las dos piezas (mediante el elemento de cocción al vapor ya definido). Después de media hora, he sacado las piezas, y las he doblado mediante las piezas de PVC cortadas y unas bridas recuperables. Las he tenido en esa posición durante seis horas hasta que han secado. He repetido el proceso con los otros dos extremos.
Una vez curvadas ambas piezas, las he encolado, y las he vuelto a poner en los moldes, hasta que ha secado la cola.

El resultado ha sido el esperado. El grosor de 3 milímetros permite un rápido doblado, y al pegar dos piezas iguales, se consigue mayor consistencia y una mayor firmeza en el doblado.
He probado el elemento diseñado en el movimiento de apoyar la bicicleta en la farola, y creo que ha conseguido mejorar dicho movimiento, haciéndolo más cómodo y estético.
Consigo además un diseño que se encuentra, como perseguían los Eames, en la zona de confluencia de los intereses del cliente (ayudo a mejorar un movimiento de mi anfitrión), del diseñador (estoy satisfecho con el diseño obtenido) y de la sociedad en general (ahora la bicicleta estorba menos a todo el mundo cuando está aparcada).



Reconstrucción de "El Campito" desde el movimiento.

Tras mi primera visita a "El Campito" y con mi análisis sobre el material encontrado decidí reconstruir un rincón de su sueño mediterráneo. Con la influencia de mi referente  opté por idear una hamaca-columpio con el objetivo de "buscar" el confort de mi anfitriona en su lugar predilecto.
Para llevar a cabo este proyecto también necesitaba conocer los movimientos, y las sensaciones que se producían en dicho lugar. Tras la observación de todo lo mencionado, el mayor problema que encontré fue el factor viento. Puesto que el sureste mediterráneo es una zona que goza de buen clima prácticamente todo el año, opté por proyectar una hamaca que fuera dinámica para días soleados y así poder disfrutar de su balanceo y a la vez la posibilidad de ser estática para aquellos días de fuertes vientos. Siguiendo la forma de trabajo de mi referente opté por realizar una maqueta a escala 1/10:

Imagen 1- Estructura.


Pensé en una estructura formada por dos montantes anclados a una placa soporte y unidos por un travesaño por su parte central, de forma que en días de viento la hamaca pueda anclarse a dicho larguero.

Imagen 2- Unión montante y travesaño.

Una vez obtenida la estructura soporte, procedí a realizar el cuerpo de la hamaca. Para ello ajusté las medidas con la malla de rafia plástica (a escala 1/10), la cual utilicé como soporte de dicho elemento. A continuación, con la influencia de Toriuchi Macadam, tejí formas circulares de crochet las cuales posteriormente uní a la base mediante hilo.

Imagen 3- Base hamaca.

 Imagen 4- Formas circulares a crochet.

 Imagen 5- Formas circulares a crochet y base hamaca.

Una vez unidas las formas "rellené" los huecos mediante pequeñas formas circulares a diferente color, quedando así un conjunto firme y homogéneo.

 Imagen 6- Cuerpo de la hamaca.

Por último, uní mediante cuerda y nudos, el cuerpo de la hamaca a una viga, la cual queda apoyada sobre los montantes.


Imagen 7- Resultado final.

 Imagen 8- Resultado final.

 Imagen 9- Resultado final.

Con la reconstrucción de este espacio, Bienvenida puede gozar de una zona de confort y bienestar. Se trata de una hamaca para ser colocada en la parte exterior de "El Campito", constituida mediante tela. Tejido resistente, elástico y flexible que proporciona una sensación térmica agradable adecuada para cada estación del año. Siendo ésta transpirable a la vez que presenta capacidad aislante. 

Por último, he vuelto a rehacer la storyboard, esta vez centrándome en un sólo movimiento: el que origina el factor viento en la repercusión de la hamaca.

 Imagen 10- Storyboard. Movimiento hamaca.

Reconstrucción del sueño mediterraneo

Durante esta semana he estado trabajando con las formas de trabajar de Philippe Starck, mi referente. Como movimiento he elegido el de subir y bajar de una banqueta de bar ya que para las personas mayores y niños se hace una tarea algo ardua, por eso he decido rediseñar una banqueta para hacerlo mas fácil. Para inspirarme decidí ir al bar donde Hans Visser, mi anfitrión, suele ir y sentarme allí durante varias horas hasta que di con el diseño que buscaba.

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RECONSTRUCCIÓN 2

Continúo en la reconstrucción del sueño mediterráneo de mi anfitriona Karina, su centro de enseñanza para llegar a ser una de las mejores asesoras de imagen.

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En este lugar sigue habiendo mucho por reconstruir, por ello esta semana en otra de mis visitas a su “sueño mediterráneo” he seguido recopilando todos los movimientos que se producían y que me acercaban a nuevas mejoras del espacio.

Aquí presento mi storyboard, ahora con los movimientos que me han llevado a la la mejora de la reconstrucción.

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En mi primera reconstrucción mi propuesta había sido unos muros que actuaban de separadores de espacio hechos de papel para mejorar la estancia e intimidad de las clientas cuando les cortaban el cabello. Ahora, y una vez barajado que posibilidades habían para la mejora de esta idea, sigo con esta propuesta pero con un nuevo material mas resistente y según he comprobado, con mejores resultados. Este nuevo material con el que quiero llevar a cabo mis inicios de reconstrucción es el carton.

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Mi referente, Sigueru Ban conocido como el “arquitecto de papel”, empezó a construir con este material desde bien comenzados sus inicios, un material reciclable que aprovechaba al máximo.

La prueba que he llevado a cabo con el cartón ha sido la de agua. He visto como podía cambiar su forma cuando lo he humedecido. Al principio y estando seco la forma resultante no era la esperada, habían quedado muchos huecos que restaban solidez a la estructura y no se conseguían tubos redondos para posteriormente formar  el muro de tubos de cartón.

Así pues, para que pueda entenderse mejor aquí muestro varias imágenes antes y después de humedecer el material.

CARTÓN SECO

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CARTÓN HÙMEDO

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De este modo, humedeciéndolo y esperando a su secado, puedo proceder a construir la estructura deseada para la reconstrucción del sueño mediterráneo de Karina.


Reconstrucción-2

He comenzado reconstruyendo el sueño mediterráneo de Nico por uno de sus lugares favoritos, su trabajo.

Escogí la madera como material de reconstrucción por el uso que ellos le dan. En la empresa la utilizan como soportes de los sacos de abono para luego colocarlas en las estanterías. Digamos que yo quiero hacer lo mismo con la madera, pero abarcando mucho más.

Estudiando las oportunidades de diseño que me ofrecía el “Storyboard” y viendo los movimientos de la empresa, ya fueran objetos o personas, aprecié una seria de “barreras” que impedían la ligereza de estos movimientos, una de estas barreras es la estructura que les rodea, por lo cual mi primera reconstrucción será re-diseñar esa estructura para crear un ambiente mucho más ágil y limpio en el que trabajadores y clientes lo tengan más fácil a la hora de moverse en aquel espacio,

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        Plano actual de la empresa de Nico
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Soportes a escala 1:125 de la nueva estructura

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              Primer módulo
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                       Segundo módulo
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  Los 3 Módulos con la nueva estructura

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-Nico llega a su trabajo

-Entra a la tienda, la luz entra por las grandes ventanas.

-Entra al mostrador para preparar pedidos.

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-Hace la caja del día.

-Ve llegar un camión y sale.

-Descarga el camión con ayuda del repartidor.

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-Nico entra al almacén a emparejar los sacos de abono.

-Ve llegar a su compañero.

-Nico y su compañero charlan mientras ven acercarse a un cliente a la tienda para entrar,

se ponen de acuerdo para atenderle antes de que el cliente entre.

El espacio y los movimientos de Nico han cambiado con respecto a los de hace un par de días, este puede moverse con más facilidad por su entorno de trabajo.


Recreación referente

En un intento de profundizar un poco más en el sueño mediterráneo de mi anfitrión Juan José y en las técnicas que suele emplear mi referente Frank Gehry para trabajar sus proyectos he diseñado una maqueta en la que se representa la remodelación de la casa de mi anfitrión pero de forma mejorada. Mejorando de esta forma al construirle un nuevo tejado basándose en la idea de movilidad a partir de algo inerte impuesto por Frank Gehry. Y también cabe destacar la modificación de la parte delantera y trasera de la vivienda mediante dos estructura cilíndricas que permiten reducir la alta intensidad de radiación solar. Como consecuencia, la realización de estas nuevas modificaciones de la vivienda se han realizado con materiales encontrados en la basura como es el caso del aluminio y el plástico ( simulando al vidrio) .

Gracias a esta maqueta he conseguido desarrollar las ideas de Gehry, al realizar maquetas con materiales que más tarde se utilizarán en la construcción real de ese prototipo. Y además este trabajo muestra de forma muy clara la forma de realización de los proyectos por parte de Frank Gehry, en donde primero desarrolla la parte interior de la vivienda y más tarde creando una envoltura a su alrededor que es lo que permite crear la movilidad en el edificio.

A continuación presento unas imágenes de la maqueta realizada:

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Tras la realización de la maqueta, el nuevo storyboard es el siguiente:

Storyboard_2


Reconstrucción v.2

En esta entrada tratamos de reconstruir los movimientos de nuestro anfitrión, añadiendo técnicas o los materiales que nuestros referentes utilizarían.


En esta segunda reconstrucción, vemos la incorporación de un buen carril-bici, en este caso de adoquines, que facilita el agarre con los neumáticos de la bicicleta.
También se ve la incorporación de los adoquines de colores, que dan carácter al lugar.
Sin embargo, han habido lugares como: "el mirador de Orito" donde no he realizado ningún cambio, pues según Gustavo, dejaría de ir allí, precisamente lo que le gusta de ese lugar es como está, sentarse en una piedra, y no haber nada mas que él y la naturaleza.


En esta segundo storyboard se puede apreciar que he incorporado un nuevo material a mi "mochila de materiales". Este nuevo material es el plástico, que al trabajar con el hormigón en recipientes he observado procesos interesantes que más adelante muestro.


Un paseo en bici hasta la playa sería una de las cosas que ayudaría a completar el sueño mediterráneo de Gustavo. Por eso en este último storyboard intento acercarlo hasta la misma orilla. A parte del plástico, también he usado unos casquillos de cemento, que se esparcerían por el suelo, para que conserve la humedad y consiga refrescar a la gente que sobre estos casquillos.



En cuanto a los materiales he seguido avanzando con respecto al viernes pasado.

Tras sacar los bloques de su recipiente, decidí picar y sacar estos casquillos que vi que se iban desprendiendo también de las paredes de los recipientes, el resultado es el siguiente: el hormigón almacena bien la humedad, por ello podemos usarlo como "almacén" para que luego vaya dejando a la humedad salir progresivamente.



Este recipiente contenía aproximadamente 5/100 partes de pintura; 45/100 partes de agua y 50/100 de cemento. Esta mezcla ha necesitado 2 días de fraguado y no se le ha aplicado ningún producto de terminación, pero al estar en contacto con el plástico, ha cogido la forma del molde y tiene un aspecto suave y uniforme.



Esta segunda mezcla contenía agua y cemento a partes iguales. Y se introdujo al horno, tras media hora a 210ºC se quedo endurecido, pero debido a que no estaba bien vibrado, se han provocado unos bultos causados por burbujas de aire que quedaron atrapadas en el interior, y al endurecerse la mezcla no pudo salir y se quedaron estas extrañas formas. La textura de este es mas rugosa y no tiene el brillo que la anterior poseía.



Esta ultima mezcla, contiene agua y cemento en una relación de 40% - 60%. Además se introdujeron una barras de madera, para ver si aguantaba mejor a la flexión. Pusimos laca del cabello en el recipiente, y el acabado es el siguiente: un acabado liso y brillante, MUY suave.



Cuando retirábamos los moldes, he observado que en la muestra que metimos al horno se ha endurecido más que en su estado normal. Por ello he decidido coger también el plástico como material de trabajo.



Antes




Después

 Y por último, he conseguido tintar el hormigón, esta muestra contiene un porcentaje muy alto de pintura mezclado con cemento y agua (estos dos en mismas proporciones). Su tiempo de fraguado ha sido mayor: unos 3 días y medio.
Pero se ha obtenido un buen resultado. Un acabado suave, liso y brillante. Se pueden apreciar algunos surcos porque la muestra no fue bien prensada en su momento.






Recreación lugares de sueño mediterráneo – movimientos

A partir de la observación de los movimientos del parque (uno de los lugares que conforman el sueño mediterráneo de mi anfitrión Juan Carlos) llevada a cabo la semana pasada y teniendo en cuenta la forma de trabajo de mis referentes DS + R, esta semana he decidido hacer una reconstrucción de este lugar.

Como mis referentes, he decidido trabajar con fotos y maquetas. En cuanto a su forma de trabajo, en cuanto a los movimientos, y como he dicho anteriormente, no establecen un recorrido determinado, si no que sean las personas, cosas y plantas las que creen el recorrido, creando una especie de textura o paisaje, como hicieron por ejemplo en el 'Highline'. 

A partir de esto observé que el parque tiene unos recorridos determinados y marcados por caminos de tierra, por lo que he decidido trabajar en esos recorridos.


Tras un estudio sobre los distintos movimientos de las personas, plantas y cosas en el parque he llegado a la conclusión que para que sean estas plantas, personas y cosas las que marquen el recorrido, no puede haber ningún recorrido determinado.

Mi propuesta es eliminar los caminos de tierra del parque, dejando toda la superficie con césped o hierba, y que a partir de las interacciones de la gente, y de los caminos que vayan tomando, sean los recorridos los que se vayan creando solos (el césped iría cambiando su tono hasta secarse).


Para ello he decidido trabajar con una maqueta a escala, de la superficie de la foto que muestro arriba de la planta de esa zona del parque.

He decidido colocar los árboles de forma no lineal, si no dispersa, para que no se marque ningún camino fijo, y que en cada zona cuente con especies de todo tipo para que siempre haya alguna especia que esté en flor.













Otra propuesta dentro de estos movimientos son los bancos, donde propongo que se sitúen en el parque bancos no fijos, es decir, que sean móviles y que la gente dependiendo de los movimientos e interacciones que se vayan a realizar estén en un sitio u otro.

Finalmente rehago mi storyboard a partir de estas modificaciones, a partir de tres secuencias:

Recorrido que se conforma a partir de las interacciones de los animales

Recorrido que se conforma a partir de las interacciones de las personas

Bancos en distintas posiciones