Archivo del Autor: jonyba

Materiales

IMG_4602 Sobre de papel para guardar azúcar

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Tapizado de sofa impermeable

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Enlucido de pared de diferentes colores

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Botella de cerámica roja

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Botella de cristal azul

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Bandeja de plástico que resiste altas temperaturas

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Carta plastificada

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Carta de papel cartón

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Bote de aluminio para guardar liquido

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Palillo de madera pulida

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Servilleta de papel de una capa

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Posavasos de cartón

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Plástico absorvente y anti-impactos

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Botella de cristal oscuro

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Botella de cristal transparente

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Botella de cristal verde

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Cuerpo de aluminio de un servilletero

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Plástico anti-impactos

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Plástico duro para filtrar líquidos

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Madera de roble pulida

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Madera de roble serigrafiada

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Madera de roble pulida y encerada


Philippe Starck

Como referente he elegido a Philippe Starck, este es un diseñador francés conocido mundialmente por sus diseños funcionales, Starck al contrario que los diseñadores “cínicos”( es como Starck llama a los diseñadores que solo se centran en el aspecto del objeto, dejando de lado su funcionalidad) ha diseñado desde cero objetos cotidianos que usamos todos en nuestra vida cotidiana, como un rallador de limones, una taza de wáter o un cepillo de dientes. Lo que mas me interesa de Starck es la forma a la que se enfrenta a un nuevo proyecto, pensando cual debe ser la forma mas sencilla y perfecta para llevar a cabo esa tarea, Starck tiene la filosofía de hacer crear objetos de la máxima calidad posible al mínimo precio para poder así legar a todo el público, la forma en que Starck comienza con cada nuevo proyecto es a base de bocetos el lápiz es su mayor aliado, posteriormente, una vez tiene el diseño acabado utiliza los programas mas avanzados para perfilar el objeto y así poder llevarlo a la fase de producción.


Referentes

Como referentes para este curso he elegido a Philippe Starck y a Jordi Milá.

Philippe Patrick Starck  es un diseñador industrial francés reconocido mundialmente por la funcionalidad de sus diseños y la estética de los mismos.

Jordi Milá es un diseñador catalán fundador de la empresa EDDA design. Un aspecto clave del éxito de esta empresa es la incorporación de nueva tecnología y la capacidad para atraer el talento.Con una orientación total al cliente, este estudio se diferencia por sus métodos, habilidades y tecnología única. Su metodología se gestiona en cuatro fases: identificación de las necesidades potenciales, arquitectura del valor, diseño y puesta en marcha. En la actualidad tiene una plantilla de 40 personas entre diseñadores de producto, ingenieros, diseñadores de interiores, animadores de 3D, web, investigación de mercado y branding. Su equipo, además, utiliza las herramientas de software más avanzado.


Portfolio personal

Mi portfolio personal comienza junto con mi comienzo como estudiante de arquitectura, durante mi primer curso comencé a introducirme en el mundo de la arquitectura, en dibujo 1 aprendí ha hacer puestas a escala de edificios sobre el papel, además de dibujar a mano alzada las diferentes edificios así como sus detalles.

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Mi primera maqueta de una superficie reglada alabeada para la asignatura de geometría descriptiva

Práctica Reflexiva 1

En la asignatura de análisis e ideación gráfica 1 aprendimos tanto a dibujar edificios en perspectiva cónica como a abstraernos a la hora de realizar un A2 sobre un tema específico. Abajo podemos ver un A2 sobre “la feria” y un apunte del patio de la EPS-IV.

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Este es uno de los trabajos que realicé durante la asignatura de dibujo 2.

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Este es el trabajo final que realicé en proyectos 1 en grupo junto a Pablo Jover y Felipe Pascual, la condición principal de este trabajo fue que el proyecto pudiese llevarse a cabo, cosa que conseguimos satisfactoriamente.

A1

Durante el segundo curso en la clase de proyectos dos estuve trabajando junto a Hans Visser un Holandés que actualmente vive en el sureste español y que se dedica a vender viviendas de lujo, así que mi trabajo final tenia como tema principal la vivienda de lujo y consistió en la realización de un test con el cual tras realizarlo podrías saber cual es la casa de lujo ideal para ti.

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Relato

Cipriano el dueño de un molino en lo alto de una montaña se levantó como todas las mañanas a recoger el trigo para para poder hacer harina y venderla después. Una mañana se levantó como siempre y se fue a recoger el trigo de los campos junto a su mujer Esperanza. Esa mañana había bastante en el camino que pasaba y por debajo de su molino ya que era un día de fiesta y se habían organizado varios juegos a lo largo del día, pero debido al poco dinero que ganaban debían de trabajar, así que pasaron toda la mañana recogiendo trigo, después volvieron a casa a comer, después Esperanza bajó a consolar a una amiga suya ya que por la mañana durante una competición de lanzamiento de jabalina habían matado a su marido. Cipri se quedo en el molino moliendo todo el trigo que habían recogido por la mañana, cuando ya había casi acabado vio a la pequeña rata que llevaba meses rompiendo sacos y comiendo el trigo que tanto les costaba recoger, Cipri se dispuso a acabar con ella de una vez por todas y las persiguió por todos lados, cuando estaba a punto de alcanzarla resbaló con uno de los sacos vacíos que había por el suelo, con la mala suerte que al resbalar cayó al vacío y se clavó una de las lanzas que habían quedado esa mañana tras la competición. La gente que había por los alrededores al ver lo sucedido salió rápidamente para avisar de lo sucedido, Esperanza que en esos momentos consolaba a su amiga no sabía que pronto tendrían que consolarla a ella.


Exposición

Mi rincón interactivo consiste en una serie de preguntas a través del cual puedes saber cual es la casa de lujo perfecta para ti, al finalizar el test puedes ver un ejemplo de esa vivienda de lujo además de una breve explicación de porque esa es la vivienda de lujo que quieres.

Rincón construido:


Entrega final

Este curso se ha centrado en en la interacción de los alumnos con personas extranjeras que actualmente están habitando el sureste de España. A estas personas las hemos llamado anfitriones y hemos estado aprendiendo de ellos durante todas las semanas de este curso.
En mi caso mi anfitrión es Hans Visser. Hans es Holandés y vino a España hace 30 años mas o menos por razones familiares, se enamoró del sureste y desde entonces vive aquí con su familia. Hans está metido en el mundo inmobiliario, aunque él no se dedica a la venta directa de viviendas. En su trabajo desempeña dos funciones, la primera y en la que me he centrado es la de evaluar viviendas lujo para decidir si quiere tenerlas en su cartera de ventas o no, para posteriormente venderlas y ganar dinero con las comisiones. La segunda es conseguir contratos de venta de promotores y empresas de construcción para vender edificios, urbanizaciones, etc…Todo este trabajo que realiza Hans va orientado a personas extranjeras que están pensando en venir a vivir al sureste, por toda Europa y Rusia hay mas de 1600 inmobiliarias que “redirigen” a los clientes que buscan comprar una casa de lujo en el sureste de España hasta las inmobiliarias en las que Hans es uno de los socios.
Durante el curso hemos tenido que estar trabajando mano a mano con nuestros anfitriones conociéndolos cada vez mas y semanalmente hacer y elaborar trabajos relacionados con su mundo y que gracias a su ayuda hemos podido ir realizando. Lo primero que se nos pidió fue un retrato de ellos mismos para mostrar como era nuestro anfitrión, en mi caso realicé un collage de imágenes ya que quería explicar tantas cosas que me era imposible hacerlo con una sola fotografía. En el collage introduje una fotografía suya, puse como fondo de la imagen la página web de una de sus inmobiliarias, arriba a la izquierda puse un avión y una cruz roja para señalar que vino por razones de salud relacionadas con un familiar que entonces residía aqui, ademas de colocar también una imagen de la cala de Finesterre, de la cual se enamoró y la principal razón por la que se quedó a vivir en el sureste.


Nuestro segundo trabajo fue el de realizar un ChinZairyō, esto es la de inventar un material que resuelva alguna problema pero que en realidad no sea viable ya sea por el método para conseguirlo o por los materiales utilizados. En mi caso debido a que una de las funciones de mi anfitrión es introducir viviendas de lujo en su cartera de ventas para venderlas posteriormente y uno de los problemas frecuentes que encontré fue que en muchas ocasiones cuando una vivienda se pone en venta el dueño suele llevarse los cuadros dejando así agujeros en las paredes y que a la hora de venderlas producen un efecto contraproducente en el posible comprador. Así que mi ChinZairyō consistió en una pasta especial para rellenas estos agujeros y que un posible comprador no los vea cuando visite la casa. Esta pasta estaba compuesta por una mezcla de masilla rellena grietas, papel y cola blanca que al secarse daba una textura muy parecida a la de las paredes y era muy fácil de pintar ya que la pintura se adhería fácilmente gracias al papel que llevaba en su composición.
Para el tercer trabajo se nos pidió encontrar una técnica que tuviera nuestro anfitrión y llevarla a clase para que cualquier persona pudiera aprenderla. La técnica que yo encontré en mi anfitrión fue la de detectar desperfectos en cualquier rincón de una casa que estuviera pensando en añadir a su cartera de ventas. Para la semana siguiente se nos pidió que inventásemos una prótesis para  aprender esa técnica con mayor rapidez, la idea era que la prótesis obstaculizara los movimientos o los sentidos necesarios para realizar la técnica y que así al quitárnosla pudiéramos realizarla mejor. Puesto que la técnica de mi anfitrión era la de detectar desperfectos ideé una gafas que obstaculizaran la vista para que después de entrenarme con ellas y quitármelas fuese capaz de detectar esos desperfectos con una mayor rapidez. Por último para la siguiente semana se nos pidió mejorar la prótesis, en mi caso añadí una luz LED azul a las gafas que permitía detectar mas rápidamente los desperfectos además de proporcionar una mejor visión en lugares oscuros.

El cuarto trabajo consistió en la construcción de una transductor que permitiese transformar un tipo de señal en otra. Para este trabajo me centré en una de las oficinas donde trabaja Hans y lo que se me ocurrió fue crear un transductor que transformase la presión que se ejercería en el suelo de la oficina( si este estuviera instalado en los diferentes suelos de las habitaciones) cuando una persona entra a una habitación, en una señal lumínica que te daría la información de que personas están en su lugar de trabajo y cuales no. Para ello compré diferentes pulsadores que a los que pegué una porción de cartón pluma con la forma exacta de la habitación a escala creando así un mapa del suelo, cada pulsador lo conecté a un LED que se encendía cada vez que accionabas el pulsador, a cada LED le estaba asignado un número que correspondía con la habitación en la que se estaba ejerciendo presión con la entrada de alguien a esta. Con la información que obteníamos de los transductores tuvimos que realizar una performance basada en flujos, yo me centré en los flujos de movimiento de los trabajadores de la oficina que eventualmente salían de sus puestos de trabajo para tomar café o un snack, así que mi performance consistió en la mejora de los puestos de trabajo para aumentar el rendimiento. Esta mejora consistió en la instalación de una pequeña maquina de café en cada mesa así como de unos cuantos snack para minimizar las perdidas de tiempo que se producían cada vez que tenían que salir, además de la utilización de cascos para escuchar música y así evitar distracciones con el exterior y aumentar el rendimiento ya que varios estudios respaldan que la música puede resultar beneficiosa a la hora de realizar un trabajo.

Nuestro quinto trabajo consistió en la realización de un video de unos tres minutos en los que debíamos presentar 3 personajes (que después usaríamos en otro video), del entorno de nuestro anfitrión, la presentación de cada personaje debía durar un minuto aproximadamente, durante la presentación, estos personajes debían estar realizando una tarea y que en un momento determinado interviniéramos de alguna forma y que así estos personajes continuasen realizando esta tarea pero de una forma diferente debido a esta intervención, los personajes debían ser una persona, un animal o planta y un objeto del entorno de nuestro anfitrión, yo elegí al nieto de Hans, Thomas, a su perra, Estella y a un molinillo de viento que Hans tenia en su casa. Thomas eventualmente va con su abuelo a beber cerveza a un bar, así que lo presenté de esa manera en la barra de un bar tomando una caña, la intervención que llevé a cabo fue la de cambiar la banqueta en la que estaba sentado por una silla mas baja, con lo cual la forma en que se tomaba la caña cambió. A Estella la grabé primeramente sin hacer nada y después como intervención le tiré su juguete favorito con lo que inmediatamente paso de estar quieta a no parar de jugar. Por ultimo debido a que todos debían ser personajes llamé al molinillo de viento, torbellino, primeramente lo grabé puesto en el salón con las ventanas abiertas pero aun así el movimiento que realizaba era casi nulo, la intervención fue la de colocar un ventilador justo enfrente de él con lo que empezó a moverse con gran velocidad.
Para la siguiente semana tuvimos que crear una historia que incluyera a los tres personajes y que interactuasen entre ellos, debía durar como máximo 5 minutos. Como el video debía contar algo decidí darle vida al personaje de torbellino y así grabé un corto al que titulé como “El reencuentro”. En el se cuenta la historia de como Thomas se reencuentra con el viejo molinillo de viento con el que solía jugar de pequeño. El video comienza con Thomas saliendo de su casa, comienza a caminar en dirección a casa de su abuelo, una vez allí recoge a Estella para sacarla a pasear ya que su abuelo a tenido que salir y no puede. Cuando salen parece que alguien les sigue mientras dan el paseo, pero Thomas no se percata de nada, con lo cual continua paseando tranquilamente. Después de estar andando durante un buen rato Thomas decide parar a tomar algo en el bar al que siempre va con su abuelo, entonces cuando entra a pedir Torbellino aparece y le cambia la silla de la mesa por una banqueta mas alta y se esconde, entonces cuando Thomas sale y ve la banqueta cambiada se acuerda que esa es la misma broma que Torbellino solía gastarle cuando eran pequeños, entonces Thomas empieza a buscar a Torbellino y al darse la vuelta allí estaba, entonces comienzan a hablar de los viejos tiempos largo y tendido, finalmente los dos amigos, juntos de nuevo vuelven juntos a casa.
Por último las 3 ultimas semanas debíamos dedicarlas a nuestro trabajo final, este debía ser de elección propia. Al principio debíamos basarnos en que nuestro trabajo debía ser el mundo de nuestro anfitrión construido por nosotros, mediante esta premisa debíamos centrarnos en una parte de ese mundo y hacer un trabajo sobre el. Desde un principio decidí que debía basar mi trabajo en las viviendas de lujo, el tipo de vivienda con las que trabajaba Hans, de ese modo pensé en un principio en determinar que es una casa de lujo, hablé con Hans sobre ello y me estuvo explicando cuales son los principales puntos para determinar que una casa de lujo, y la base de la que tenemos que partir es que toda casa de lujo tiene que hacer sentir a su dueño único y a partir de ahí me explicó cuales son los principales puntos para determinar una casa de lujo, a parte busqué toda la información posible y uniéndolo determiné los factores que hacen que una casa sea de lujo o no lo sea, estos factores son:
El lugar
Quizás este sea uno de los mas importantes ya que es el factor que mas puede hacer única a una casa, es posible que se construyan viviendas parecidas pero el entorno no se puede copiar y es esto uno de los factores que mas valor da a una vivienda de lujo, es por esto que ninguna vivienda de lujo se construye en cualquier lugar al azar sino que el lugar en el que se va a construir es elegido minuciosamente. Estos lugares principalmente suelen tener unas vistas espectaculares ya sean frente al mar, o a la montaña. También podemos encontrar casas de lujo en pleno centro de una ciudad y aunque las vistas no sean las mismas estas viviendas adquieren un valor muy elevando por el simple hecho de estar en las calles mas importantes de esa determinada ciudad.
Plantas abiertas
Tras un estudio realizado por Coldwell Banker toda casa de lujo debe tener una amplia entrada con una gran escalera que de acceso a la planta superior, plantas aireadas y extensas. Es por esto que las plantas abiertas son uno de los criterios mas importantes a la hora de valorar cualquier casa de lujo.
Tecnología
En los tiempos es que vivimos no podemos dejar la tecnología de lado, es por esto que la domotización de una vivienda es uno de los principales equipamientos que debe tener una casa de lujo, la diferencia a la hora de vender una casa de lujo domotizada a una que no lo esté puede suponer una diferencia de varias decenas de miles de euros. Con una casa totalmente domotizada se es capaz de abrir y cerrar puertas, controlar el sistema de alarma, ver todo lo que esta pasando mediante un sistema de video vigilancia, controlar la calefacción y el aire acondicionado, subir y bajar persianas e incluso enchufar el horno para que este caliente cuando lleguemos a casa y todo esto desde nuestro Smartphone o desde nuestro ordenador desde cualquier parte del mundo.
Cocina
Este puede ser otro de los grandes fuertes a la hora de vender una casa, la cocina se puede considerar el corazón de la casa y una magnifica cocina puede significar la diferencia entre vender o no una vivienda de lujo ya que según la revista Forbes una casa de lujo de un millón de dólares no es de lujo si su cocina no te deja deslumbrado al verla. Las cocinas de las casas de lujo deben estar totalmente equipadas, con neveras para botellas de vino, grandes armarios, un frigorífico con dos puertas, es decir, las calidades de los electrodomésticos deben igualar a los de una restaurante. 
Zonas lúdicas
Una casa de lujo debe contar con múltiples zonas lúdicas para uso y disfrute de su dueño, estas deben cubrir todas sus necesidades. Las mas comunes son:
-Piscinas: Una de las zonas lúdicas mas demandadas en viviendas de lujo junto a las bañeras de hidromasajes, las piscinas deben estar equipadas con cambiadores y hamacas.
-Sala de cine: Cada ves mas populares entre las casas de lujo, su equipamiento a demás de una gran pantalla suelen ser grandes sillones y sonido envolvente.
-Gimnasio: Una persona capaz de adquirir una casa de lujo no suele estar dispuesta a ir a gimnasios, por eso suelen tener los suyos propios en casa, estos gimnasios deben ser bastante completos teniendo una gran variedad de máquinas además de una sauna.
-Pistas de tenis, pádel, baloncesto…: Dependiendo de los gustos de cada persona las casas de lujo deben contar con cualquiera de estas pistas para uso y disfrute de sus dueños.
Habitación principal
Una casa de lujo debe contar con una gran habitación principal que quede claramente distinguida respecto de las demás habitaciones, esta debe contar con un gran baño equipado con bañera de hidromasaje. Además la habitación debe contar con un gran vestidor en una sala contigua a la habitación principal, este debe ser el lugar donde guardar las compras extravagantes que suele realizar la gente rica. El vestidor debe contar con una gran iluminación, grandes espejos y un tocador donde poder maquillarse.
Materiales
Por último el uso de materiales de calidad es algo indispensable a la hora de construir una vivienda de lujo, normalmente estos materiales suelen ser de los mas caros y de las mejores calidades, esto en cuanto a materiales utilizados en la construcción de la obra, como podrían ser suelos, paredes, puertas, mobiliario…
Es preciso detallar que una vivienda de lujo debe tener una gran extensión, esta depende en parte del lugar ya que una vivienda el pleno centro de ciudad no puede tener la misma extensión que una vivienda situada en la montaña, pero aun así una vivienda de lujo debe ser amplia ya que de lo contrario no podría tener todo lo dicho anteriormente y por tanto no seria considerada una vivienda de lujo.

Una vez realicé todo este trabajo me di cuenta de que todo esto tenía una gran pega, había creado una definición de una casa de lujo que no era válida para todo el mundo, debido principalmente a que cada persona tiene un idea de lujo totalmente distinta, para algunas personas podía ser totalmente válida pero para otras no, así que tuve que desechar esa idea y pensar en algo que fuese la persona que fuese quien lo leyera estuviera de acuerdo con esa idea de vivienda de lujo, pero por mas que pensé no se me ocurrió nada hasta que di con la solución, crear un test en el que al hacerlo te diese el tipo de casa que deseas, entonces decidí quedar con Hans para que me explicara como hacía él para meter en su cartera de ventas viviendas que pudiera vender a personas que son de diferentes países, edades y gustos, pero antes hice una lista con todas las preguntas que debía hacerle, poniendo como premisa que tipo de casa busca cada persona o cada tipo de persona. De este modo elaboré una lista de que busca cada tipo de persona y con esta lista elaboré un test, que mediante 6 preguntas con 6 posibles respuestas cada una te diese como respuesta como sería tu casa de lujo además de contar con un porque te gusta una casa así y no otra.
Por último tenía que crear mi rincón para la presentación, y primeramente pensé en el fondo que que debían tener las láminas que iba a presentar y que mejor fondo que un collage de decenas de viviendas de lujo para que nada mas verlas sin leer una sola palabra se pudiese saber de que van esas láminas. Después pensé en el contenido que debían llevar esas láminas y pensé en poner las diferentes viviendas de lujo que podrían aparecerte tras realizar el test y que así tras realizarlo el visitante de mi rincón se diera cuenta de si realmente la vivienda de lujo que mas le había gustado era la que finalmente le había salido en el test o si simplemente esa vivienda de lujo solo había impresionado a esa persona y que aunque le gustará la vivienda de la lámina, donde realmente desearía vivir sería en la respuesta que le habría salido al terminar el test ya que como he dicho antes además de mostrarte como sería tu casa ideal el test también te diría el porqué quieres una vivienda así y no de otra manera. Así que decidí que mi rincón constaría de tres láminas en A2 en las que mostraría las diferentes respuestas que podrías obtener tras realizar el test, puestas dos a los lados y una al frente, envolviendo al visitante y justo debajo de la lámina central colocar un portátil con el test abierto para que cualquier visitante que se pare a visitar mi rincón pueda hacerlo y que tras realizarlo salga con una idea de cual sería su casa de lujo ideal y porque.