Archivo del Autor: Roque H

Primera reconstrucción de los lugares que conforman el sueño mediterráneo de Patrick

Para empezar esta reconstrucción, hay que pensar en el material con el que voy a trabajar y del cual voy a aprovechar hasta el último recurso para hacer diferentes propuestas de mejora en los lugares de mi anfitrión, para que sean  más adecuados a su sueño mediterráneo.

El material que he escogido es el que encontré en la playa de San Juan, la madera de las pasarelas que entran a la arena.

Este es un material que da mucho juego, y al igual que mis referentes, voy a “utilizar las formas y materiales ya conocidos de una nueva manera, de forma que ellos cobren vida de nuevo”.

La estrategia de Herzog & De Meuron de partir de materiales tradicionales para manipularlos con métodos no tradicionales les permite desmaterializar los materiales mismos. De este modo ya no se sabe si sus edificios son pesados o ligeros, sólidos o líquidos, opacos o transparentes, bonitos o feos, pues, sobre todo intrigan. Con lo cual, yo me propongo hacer lo mismo. Voy a utilizar la madera de una nueva forma y la voy a manipular para que no parezca madera y engañe a la vista (al igual que la madera de la fachada del casino), para que, por decirlo así, intrigue al espectador, le incite a acercarse a mirar más de cerca e incluso a tocarla.

En la reconstrucción, utilizaré la madera para hacer maquetas de pasarelas curvas, pasarelas rectas, pasarelas rígidas, pasarelas desenrrollables, pasarelas pilotadas, estructuras en forma de techo, estructuras que acojan zonas o lugares, etc. Pero esta madera será curva, recta, de colores, metalizada, envejecida, astillada. Es un reto que, como Herzog & De Meuron hacen cada vez que empiezan un proyecto, me dispongo a superar con cientos de pruebas y de las maneras más rebuscadas que hay.


Descubrir oportunidades materiales para la reconstrucción del sueño mediterráneo

Estos son algunos de los materiales, que conforman los lugares del sueño mediterráneo de Patrick,  y sus propiedades, que me van a permitir la reconstrucción del mismo, gracias a las oportunidades que me pueden brindar:

LA MADERA (PLAYA SAN JUAN)

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Esta madera se encuentra en los accesos a la playa, en las pasarelas que se introducen en la arena.

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Es un tipo de madera compacta, que se ve afectada por el sol, cambiándole un poco el color.

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Es un buen aislante térmico, con lo cual su temperatura no cambia, como he podido comprobar con la mano a las 12:36, y esto nos permite entrar a la playa a la hora del día que queramos, sin la preocupación de que queme o esté muy fría.

Pero he encontrado uno de los elementos que la modifica mucho, este es el agua. El agua le cambia aún más el color, haciendo la madera más oscura, la agrieta y la pudre, favoreciendo la salida de moho, hace que tenga un tacto más suave, al contrario que cuando está seca, que tiene un tacto mucho más áspero.

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También se puede ver cómo la arena se cuela por las grietas que le salen a la madera y favorece la aparición de nuevas grietas y astillas.

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LA CUERDA/ LOS HILOS ( PLAYA SAN JUAN)

Estos hilos los encontramos en forma de cuerda, empleados en las pasarelas de madera mencionados anteriormente.

En principio la cuerda se mantiene firme, rugosa y áspera al tacto y es bastante resistente a tracción y flexión.

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Poco a poco se va deshilachando y al final vuelve a su estado primario, es decir, los hilos/hebras, que se parecen al algodón y al tacto son suaves, a excepción de si se le cuela la arena entre las hebras, que se vuelven más asperos. También pierden esa resistencia que tenían.

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Al mojar los hilos, se vuelven ligeramente más resistentes y se compactan más. Estos no cambian de color y tampoco cambia el tacto al mojarlos.

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HORMIGÓN (LAVAPIÉS PLAYA SAN JUAN)

Este material lo encontramos en los lavapiés de la playa.

Es de color blanco, con textura antideslizante en la parte superior, en los laterales es completamente liso y tiene un tacto suave.

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Uno de los problemas que presenta es que debido a la acción del agua y del sol, cambia de color a un tono más anaranjado/marrón, parecido al óxido.

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El agua también acelera la aparición de moho que anula la función antideslizante del lavapiés.

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Así como la arena sepulta casi por completo el hormigón y anula su función de aislar los pies de la arena para limpiarlos de esta.

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MADERA PALMERA (PLAYA SAN JUAN)

Esta madera la podemos encontrar en los troncos de las palmeras, en la arena de la playa, cerca del Cabo de Las Huertas.

Este material lo he encontrado de dos formas; la parte de fuera de la corteza de la palmera es madera compacta, pero muy ligera y de tacto rugoso, en cambio, la parte de dentro está en forma de hilos, pesa lo mismo pero es de un tono más oscuro que el exterior de la corteza.

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En la foto de arriba a la izquierda podemos observar muy bien la acción del sol, es decir, cómo este aclara el color de la corteza, que por dentro es del color de la foto de arriba a la derecha.

El exterior de la corteza poco a poco se va desgastando y se deshace, quedándose como los hilos del interior de la corteza.

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Al mojar la corteza (madera), esta se vuelve más oscura y aumenta su peso, como es lógico, así como los hilos se juntan y se pegan unos a otros.

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ROCA (PLAYA SAN JUAN)

Este tipo de roca lo podemos encontrar en la arena de la playa.

Es de un color claro, y como se puede observar, la de la derecha es la piedra antes de ser erosionada por el viento, el agua y la arena. La de la izquierda es más “redondita” por la acción de estos fenómenos. Ámbas son asperas.

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Al sumergir las piedras en el agua, cambia ligeramente el color y se vuelve más oscuro, así como también le aparece el brillo, pero el tacto es muy parecido. También he probado a golpearlas la una con la otra, para ver si cambiaba el sonido del choque, pero no ha variado nada.

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BALDOSAS DE ROCA CALIZA (PLAYA SAN JUAN)

Estas baldosas las podemos encontrar en la entrada al paseo desde la zona del cabo.

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Absorben bastante el agua y por tanto, los líquidos que se caen se quedan en forma de manchas.

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Al tacto es un material áspero, por tanto, es una baldosa que no resbala, pero debido a la arena sí que lo hace.

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Otra de las cosas que tiene es que se agrieta y se rompe debido al impacto de objetos.

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BALDOSAS PÉTREAS LAMINADAS (PLAYA SAN JUAN)

Estas baldosas las encontramos en el paseo de la playa.

Forman un pavimento conjunto entre las piezas pequeñas y las grandes, la diferencia es que las piezas pequeñas son más claras y brillan más.

Ambas son rugosas y del mismo material y ambas absorben las manchas, como se ve en la imagen.

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AZULEJOS (PLAYA SAN JUAN)

Estos azulejos los encontramos en la zona del muro que da al paseo de la playa.

Tiene unos colores azules y blancos y los motivos imitan un trenzado.

Tienen un tacto suave y liso, pero se notan muy bien las líneas marrones que tienen relieve hacia dentro.

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Al mojarse no ocurre nada, porque el azulejo no absorbe, pero las hendiduras marrones que vemos en las imágenes sí que absorben el agua.

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MÁRMOL ROSADO (CASINO PUERTO ALICANTE)

Este mármol lo encontramos en el fuste de las columnas corintias que hay casi en la puerta de Casino del Mediterráneo.

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Es de tacto suave y liso y con el agua resbala, porque no es poroso y es muy duro, porque no he podido rallarlo con facilidad.

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ROCA MUY POROSA (CASINO PUERTO ALICANTE)

Esta roca la enconttramos en el capitel de las columnas corintias que hay en la entrada del casino.

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Es muy porosa, se raya y se desgasta con facilidad, además absorbe mucho el agua y se empieza a observar la aparición de moho( en negro).

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BALDOSA MÁRMOL ROJO ALICANTE (CASINO PUERTO ALICANTE)

Esta baldosa la encontramos en el paseo que acaba en el casino.

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Es muy resbaladiza cuando se moja, es suave y lisa al tacto, pero también se rompe y se mancha rápidamente, aunque luego las manchas sí que se limpian con facilidad.

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BALDOSA CREMA MARFIL ALICANTE (CASINO PUERTO ALICANTE)

Esta baldosa la encontramos en el paseo que acaba en el casino.

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Es muy resbaladiza cuando se moja y se rompe y se mancha con facilidad, aunque luego las manchas sí que se limpian fácilmente porque son poco porosas. Es del casi del mismo tipo que el mármol anterior.

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PLACAS MADERA METALIZADA (CASINO PUERTO ALICANTE)

Estas placas las encontramos en la fachada del casino del Puerto de Alicante.

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Están sujetas por remaches de 1.5 cm de diámetro y tienen una pintura y una textura que le da un aspecto de piedra metalizada. No se ralla con facilidad y el agua no le afecta, al tener ese acabado metalizado.

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VIDRIOS LUMINISCENTES (CASINO PUERTO ALICANTE)

Estos vidrios están colocados en la fachada del Casino del Mediterráneo, en el Puerto. Son los que por la noche se iluminan y se pueden ver a gran distancia.

Como vemos en la fotografía, cuando incide la luz, tanto del sol como de las farolas, en los vidrios se produce mucho reflejo.

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Están formados por una especie de píxeles blancos que son los que producen la luz.

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MOQUETA (CASINO PUERTO ALICANTE)

Esta moqueta la encontramos en la puerta del Casino del Mediterráneo, en el Puerto.

Es un material muy absorbente, el cual se tiene que cuidar bien si se quiere conservar.

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Se quedan casi todas las manchas, tanto de comida como de líquidos e incluso, el polvo y las ramitas que hay por la zona se quedan atrapadas.

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BALDOSAS MÁRMOL (PUERTO ALICANTE)

Estas baldosas las podemos ver junto a las de los otros 2 tipos que he mencionado antes, en el Puerto, la zona del Casino del Mediterráneo.

Son baldosas hechas a cuadraditos pequeños de 3 cm de lado para que no resbalen, a pesar de que tienen un acabado pulido.

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Estas baldosas, en realidad sí que resbalan cuando se mojan, además tienen un tacto suave en la parte de los cuadrados, pero entre medias es de tacto rugoso y absorbe el agua. Se rompen debido al impacto de objetos.

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BALDOSAS QUE RODEAN LA PLAZA DE GABRIEL MIRÓ (“PLAZA DE CORREOS”)

Estas baldosas están colocadas alrededor de la plaza de Gabriel Miró, en el centro de Alicante.

Son granitos tanto de color gris, como de color rojo y forman cuadrados.

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Son de tacto aspero y rugoso, ya que tienen un acabado arenado.

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Las manchas se absorben con facilidad, al igual que el agua.

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También se observan muy bien las grietas y las roturas por impacto.

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MÁRMOL LUMAQUELA  (PLAZA GABRIEL MIRÓ)

Este mármol lo podemos encontrar en los escalones que suben a la plaza de Gabriel Miró.

El mármol es liso, pero con textura rugosa, aunque no absorbe el agua, porque los huecos que tiene son superficiales. Está frío al tacto.

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Se desgasta con el tiempo, pero no se hace liso, como muchos de los escalones hechos con mármol.

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GRANITO BORDILLO JARDINERAS (PLAZA GABRIEL MIRÓ)

Este granito lo encontramos limitando las jardineras de la plaza de Gabriel Miró.

Es de color gris, con una textura rugosa y un acabado abujardado.

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Absorbe bastante el agua y las manchas, pero lo bueno que tiene, y por eso está limitando jardineras, es que al mismo tiempo que cuando llueve, se moja, cuando no llueve, la humedad que ha acumulado, la suelta y mantiene la humedad de la tierra.

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La última cosa de este material es que tiene un cierto brillo.

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HIERRO BANCOS (PLAZA GABRIEL MIRÓ)

Este hierro es el que se encuentra formando los bancos de la plaza de Gabriel Miró.

Está recubierto de pintura metalizada, de tacto áspero, aunque en la parte que se le ha ido la pintura tiene un tacto más suave. Está frío, por la acción del viento y las temperaturas.

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En la parte que no tiene pintura se está empezando a oxidar y en la zona de las patas, el banco está bastante corroído por el ácido de la orina de los perros y tiene un color óxido.

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MÁRMOL TRAVERTINO (PLAZA GABRIEL MIRÓ)

Este mármol se encuentra en la peana del busto de Gabriel Miró.

Es de textura lisa con huecos, al tacto es suave, aunque los pequeños orificios hacen que no sea muy suave.

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Absorbe las manchas, por lo menos superficialmente.

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En resumen, estos son algunos de los casi 30 materiales que están presentes en el mundo de mi anfitrión y en lo que realmente interesa, los lugares que conforman su sueño mediterráneo.

Esto me sirve, como ya he comentado al principio, para reconstruir ese sueño mediterráneo, a través de un de estos materiales, que estará muy relacionado con mi referente del curso, Herzog & De Meuron (H&DM).


El sueño mediterráneo-2

El grupo formado por Sergio, Jose Javier, Pablo, Daniel, Jonathan, Miguel y yo, hemos mejorado la organización del trabajo, trabajando nuestro aspecto fundamental, la continuidad, a partir del conjunto de varias vistas cónicas.

La foto panorámica corresponde al despliegue continuo de la ciudad ideal de nuestros anfitriones, donde encontramos tanto puntos comunes como no comunes, que conforman su sueño mediterráneo.

En primer lugar observamos la playa/montaña, en segundo lugar la costa y centro-ciudad, seguido de parques, centros comerciales y polígonos industriales, situados a las afueras de la ciudad, que conectan perfectamente con la zona de campo y montaña.

Panorámica:

PANORAMICA A1

Detalles:


referente

Tras varios intentos para encontrar a mi referente, he conseguido el definitivo.

Mi nuevo y definitivo referente son dos arquitectos suizos que trabajan conjuntamente. Estos son Jacques Herzog y Pierre De Meuron (H&DM), dos arquitectos que me interesan por varias razones, que explicaré a lo largo del post. Pero antes de todo es importante contextualizarlos.

Ambos fundaron un despacho que se distingue a nivel mundial por su capacidad de innovación y por lo inclasificable de un estilo fundado en el cambio constante : Herzog & De Meuron.

La aparición de arquitectos “estrella” en el panorama de los últimos años ha hecho cada vez más identificable cada obra con su autor. Desde ciudades que presumen de su Foster,  su Calatrava o su Gerhy, hasta el sello identificable e imprescindible de toda obra de Richard Meier (su cuadrícula) o Mario Botta con sus franjas horizontales. En este contexto, Herzog & De Meuron son una pareja insólita que experimenta con diferentes materiales, programas e ideas, y que paradójicamente trata de huir de un estilo específico.

Ambos arquitectos trabajan junto con otros dos socios, en equipo. Para ellos la arquitectura ya no puede entenderse como obra de un solo individuo, sino del trabajo en equipo, de la discusión y la puesta en común.

Desde sus orígenes estuvieron involucrados con el trabajo de diversos artistas, como Joseph Beuys*, con quien colaboraron en una instalación en Basilea y quien les hizo comprender el impacto emocional de la materia. Pero fue Aldo Rossi, su maestro en el Tecnológico de Zurich, quien les enseñó la importancia intelectual de las formas arquetípicas.

Ya en los primeros proyectos de viviendas en madera o piedra se intuía que llevaban el material a sus últimas consecuencias, investigando todas sus posibilidades. Así, cada nueva obra es una sorpresa y, hasta cierto punto, un disgusto, pues cuando el espectador creía haber comprendido la clave, las leyes de proyección, las maneras de resolver o el modo de relacionarse con los materiales y el lugar, aparece una nueva “mutación”, algo nuevo que se le escapa.

Hace poco en una conferencia, Herzog, mostró siete obras, para describir distintas estrategias de su oficina en Suiza, de las que quiero destacar dos: unos laboratorios y una biblioteca.

El primero es un edificio que se relaciona con los demás asumiendo la diversidad de las arquitecturas locales, donde se mezclan edificios barrocos con otros hasta de los años cuarenta. Herzog & De Meuron aceptaron la estructura existente de un sótano, y sobre este, el edificio de gruesos muros lo recubrieron de cristal verde para que se convirtiera en un elemento flotante, que manifiesta su transparencia. Es un volumen que cambia con la luz, los reflejos y las horas del día.

El otro ejemplo es una simple caja “vestida”. El exterior se remite a la estructura de bloques apilados, con ventanas que dan luz a las salas de lectura, al tiempo que otras ventanas más pequeñas permiten ver la ciudad desde la biblioteca. Además, en su fachada incluye una serie de imágenes que tienen mucho que ver con lo que se está haciendo en el interior de la biblioteca, pero no importa tanto el mensaje iconográfico, sino el efecto de las imágenes que rompen la obviedad de la caja. Esto es de alguna manera una reacción contemporánea al artículo que escribió Adolf Loos, en el que hablaba de las artes menores y decorativas, aplicadas sobre los edificios, pregonando al mismo tiempo la transparencia de la arquitectura, en el sentido de que su única expresión debía ser el reflejo de sus interiores. Posteriormente, la arquitectura moderna depuró las artes y Juan O’Gorman fue quien dio los primeros pasos para juntar ornamento y arquitectura. Años más tarde aparecerían las texturas aplicadas como “papel decorativo” sobre las fachadas postmodernas de Robert Venturí, pero serán las repeticiones iconográficas de Andy Warhol las que conectarán directamente con la obra reciente de Herzog & De Meuron. Como él, usan las imágenes más comunes para decir algo nuevo, para trascender y destruir los clichés arquitectónicos, innovando constantemente.

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Un ejemplo de ello lo encontramos en el edificio 56 Leonard Street, donde, refiriéndose a Andy Warhol, Jacques Herzog dice: “Él utilizó imágenes Pop comunes para decir algo nuevo y eso es exactamente lo que nos interesa, para utilizar las formas y materiales ya conocidos de una nueva manera, de forma que ellos cobren vida de nuevo.”

Con esto explico que la estrategia de Herzog & De Meuron de partir de materiales tradicionales para manipularlos con métodos no tradicionales les permite desmaterializar los materiales mismos. De este modo ya no se sabe si sus edificios son pesados o ligeros, sólidos o líquidos, opacos o transparentes, bonitos o feos, pues, sobre todo intrigan. Se trata de cajas vestidas con envolventes transparentes que sugieren y provocan.
La radicalidad de las estrategias de Herzog & De Meuron, que proviene de la conceptualización y de la innovación constante, hace del todo impredecible el resultado de futuros proyectos o de sus futuras cajas vestidas.

Joseph Beuys*: (La idea principal del trabajo de Beuys es el principio orgánico de la materia y sus implicaciones en el proceso vital. Muchas instalaciones de Beuys proponen la utilización de materiales como el cobre, la madera, el fieltro, la grasa, el hueso o el acomodamiento de objetos en armarios o vitrinas. Según el artista, como en la ancestral intuición animista de las poblaciones nómadas, en ellos hay una vida secreta: es la percepción del objeto animado contra el objeto sin alma de la producción capitalista.)

El sueño mediterráneo

Al finalizar el trabajo grupal de los diferentes lugares que conforman el sueño mediterráneo de Hans, Daria, Gabi, Juan José, Jimmy y Patrick;  anfitriones de Jonathan Berná, Pablo López, Daniel López, Sergio Arévalo, Miguel Gómez y mio, mostramos una primera propuesta del paisaje mediterráneo que habitan estos.
A continuación adjunto algunas de las imágenes, tanto generales como particulares, de este sueño mediterráneo de los anfitriones, que tiene muchos aspectos comunes:
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 dRMM es un estudio internacional de arquitectos y diseñadores, con sede en Londres, fundada en 1995 por Alex de Rijke , Philip Marsh y Sadie Morgan . Son conocidos por la creación de una arquitectura innovadora, de alta calidad y sociálmente útil, además han ganado numerosos premios de arquitectura.
Tienen una buena reputación, que se la deben a un equipo increíblemente talentoso y lleno de recursos que trabajan en la creencia de que la arquitectura excepcional se produce a través de la colaboración del cliente, diseño creativo, la conciencia ambiental y la innovación en el edificio.Tienen una manera de entender y hacer realidad sus necesidades a través de una cuidadosa investigación detallada y práctica. Usan, materiales estandarizados y rentables, además de métodos de construcción para hacer una arquitectura innovadora.

Estos son algunos de los proyectos y los materiales que utilizan:

La Casa Woodblock

La Casa Woodblock redefine la tipología de Londres de casa-estudio del artista. Construido totalmente de madera y vidrio, es un experimento deliberado, la arquitectura de carbono-boarding prefabricado para vivienda-trabajo en el centro de Londres.

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Escalera infinita

No es una escalera sin fin, sino una escalera diseñada para ser infinitamente reconfigurada: es una construcción totalmente prefabricada, cada es pieza una parte esencial de la estructura aditiva.

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TRABAJAN PARA DISTINTAS SECCIONES:

RESIDENCIAL
EDUCACION
INTERIOR

OCIO

CULTURAL

LUGAR DE TRABAJO

LUGAR DE DECISIONES


El sueño mediterráneo de Patrick

Con el fin de conocer mejor el mundo de Patrick, esta semana he estado trabajando en algunos de sus lugares preferidos, que a la vez conforman su sueño mediterráneo.

Entre ellos se encuentra, por ejemplo, el Panteón de Quijano, donde suele pasear los fines de semana y en concreto, le gusta sentarse en los bancos de la entrada:

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Este paisaje se complementa muy bien con otro de los lugares que frecuenta Patrick, este  es la plaza de Gabriel Miró, donde suele pasear los días que libra en el trabajo, ya que le permite desconectar, pensar e idear cosas nuevas.

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Una de las cosas que gusta mucho a Patrick son las cálidas, soleadas y apetecibles playas de Alicante, en concreto San Juan, pero no donde suele estar toda la gente, sino en la parte del Cabo de las Huertas, lugar que dice que es muy tranquilo y sereno, donde puede disfrutar de un baño, los días de verano, a la vez que toma el sol como toda persona del mediterráneo.

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Relacionado con las playas encontramos también el Paseo del Postiguet, donde Patrick disfruta del clima tan especial que ha venido buscando aquí en Alicante. Pasea, patina y corre por este largo paseo cuando puede, pero sobretodo los fines de semana.

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Por último, tenemos el Casino del Mediterráneo, que han hecho hace relativamente poco, y es uno de los lugares que según Patrick tiene un gran impacto paisajístico y es difícil de entender su situación en el Puerto de Alicante, puesto que estropea, por así decirlo, las vistas tan bonitas que podrían tener el Puerto de Alicante.

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A continuación adjunto el dibujo-relato entero, que contiene todas las imágenes:

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REFERENTES

Estos son los referentes que he escogido, ya que cada uno tiene algo en especial que me interesa y me puede servir para continuar con mis nuevas líneas de trabajo que acabo de iniciar:

· Vidal Sassoon (Londres, 17 de enero de 1928 – Los Ángeles, 9 de mayo de 2012): fue un peluquero y empresario inglés. Es recordado por haber creado un corte de pelo simple y geométrico, inspirado en el movimiento Bauhaus.

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Revolucionó el mundo del estilismo y peluquería, sobretodo durante los años ochenta, que promocionó varios productos. Fue y sigue siendo un referente para muchos estilistas. De hecho, Patrick, lo tiene como uno de sus referentes preferidos, debido a que, gracias a él, continuó su carrera profesional en el mundo de la peluquería, fue su inspiración y una de sus motivaciones.

· Walter Adolph Georg Gropius (18 de mayo de 1883 – 5 de julio de 1969): fue un arquitecto, urbanista y diseñador alemán.

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Fundó en 1919 una escuela de diseño, arte y arquitectura.

Antes de la  1ª Guerra Mundial, Gropius ya formaba parte de un movimiento de renovación estética que pretendía unir el arte con el diseño industrial.

Al finalizar la guerra, Gropius en su papel de director de la Sächsischen Kunstgewerbeschule (Escuela de Artes y Oficios) y de la Sächsischen Hochschule für bildene Kunst (Escuela Superior de Bellas Artes), decide fusionarlas en una sola Escuela que combinara los objetivos académicos de cada una y a la cual se le agregaría una sección de arquitectura.

Walter Gropius llamó a la nueva escuela “Das Staatliches Bauhaus“.

El mismo edificio construido para la escuela manifiesta, los valores más representativos de La Bauhaus.

Uno de los principios establecidos por La Bauhaus desde su fundación: “La forma sigue a la función”

La construcción completa es el objetivo de todas las artes visuales:

– Antes, la función más noble de las bellas artes era embellecer los edificios, constituían componentes indispensables de la gran arquitectura.

– Hoy las artes existen aisladas, por ello, l os arquitectos, los pintores y escultores deben estudiar de nuevo el carácter compositivo del edificio como una entidad.


2. Peter Brueghel- “El molino y la cruz”

En este cuadro de Peter Brueghel, “El molino y la cruz”, he señalado en transparencia azul, el personaje que he escogido para contar su historia. A continuación explico quién es, a dónde va, qué hace allí y de que manera se relaciona con los demás personajes.

Pieter_Bruegel_el molino y la cruz historia

Historia:

Me llamo Romeo Toscano, pertenezco a una familia de la nobleza italiana. Salí de casa de mi padre hace tres meses en busca de aventuras junto a mi fiel criado Rufo que ha cabalgado junto a mí, en su caballo marrón todo este tiempo.  Hace unos días oí contar una leyenda  sobre este lugar, y me resultó tan fascinante que he llegado hasta aquí, con el fin subir hasta aquel molino que se divisa en lo alto de la montaña. Es impresionante la cantidad de gente que se congrega en este valle, gente de todo tipo y condición.  Acabo de escuchar tras de mí el grito ensordecedor de una mujer y  no he podido evitar echar la vista atrás,  para ver  lo que  ocurre; unos guardias intentan llevarse a un hombre mientras una mujer tira de él desesperadamente, suplicándoles que no se lo lleven. Me invade la curiosidad de saber que es lo que ha pasado, pero no debo dejarme llevar por ella pues, es preciso que llegue cuanto antes al molino y comprobar la veracidad de la leyenda escuchada. Todos los aquí presenten tienen mi mismo anhelo.

Según cuenta la leyenda, cuando un hombre de espíritu libre y corazón puro, sea capaz de hacerlo funcionar, conseguirá convertir el grano en polvo de oro.

Mi corazón siempre ha sido puro jamás he causado daño a nadie, siempre he ayudado a todo aquel que me ha solicitado ayuda, y al ser el hijo menor de mi padre me he visto obligado a buscar fortuna, y si la consigo volveré a su casa para ayudarle y también para casarme con mi amada Isabella a quien su padre no permite que se relacione conmigo por mi situación económica.


1.PORTFOLIO

Hasta ahora he estado trabajando en muchos pequeños proyectos que me permiten elaborar este portfolio.

En primer lugar quiero citar mi primera lanzadera como arquitecto, es decir, la asignatura de Proyectos 0,  en la que trabajamos sobre una prótesis que debía adaptarse a los movimientos del Tecktonik (un baile bastante conocido que comienza con el movimiento juvenil que creó la “ruta del bacalao”), para poder reproducirlos fielmente.

TRAJE ROBOT

Este es un enlace único, del vídeo utilizado en el Proyecto Final:

http://youtu.be/0gZvZwusO4A

En segundo lugar mostraré algunos de mis trabajos realizados anteriormente en:

· Dibujo 2:

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· Análisis e Ideación Gráfica 1:

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· Análisis e Ideación Gráfica 2:

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A continuación tengo que decir que estos trabajos me han permitido adquirir aptitudes nuevas y mejorar, y el conjunto contribuye en mi formación como arquitecto. Todas las pequeñas cosas, pequeños proyectos y pequeños avances me inspiran y me proporcionan nuevos conocimientos y nuevas referencias. Absorbo todo lo que puedo de cada cosa que veo, lo que me permite crear nuevas ideas, nuevas formas o empezar nuevos proyectos.

Por último quiero incluir en este portfolio sobre mí las últimas líneas de interés en las que ha comenzado a trabajar.

Estas líneas son las que he comenzado en la asignatura de Proyectos 2, “re-habitando el sureste”. He estado trabajando sobre las texturas y los materiales que se utilizan en el mundo de la navegación. He trabajado mano a mano con mi anfitrión, Urs Strahm, sobre los diferentes cabos utilizados en náutica, y sus diferentes utilidades, materiales, texturas y pesos.

Estas son algunas de las imágenes del Proyecto Final “El mundo de Urs Strahm a través de sus materiales”:

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Para acabar,  es importante explicar que este proyecto me ha abierto un mundo nuevo, el de las formas, las texturas y los materiales, así como el mundo de La Marina, las embarcaciones, etc. Un mundo de infinitas posibilidades para la arquitectura, así como el mundo que se me empieza a abrir ahora con mi nuevo anfitrión, Patrick Gabaldon, peluquero gracias a la conexión que ha encontrado entre la arquitectura de las formas y volúmenes y el corte de pelo, algo que de momento me fascina y me intriga al mismo tiempo. Por eso estoy empezando a investigar sobre el primer y principal referente de Patrick, Vidal Sassoon (recordado por haber creado un corte de pelo simple y geométrico, inspirado en el movimiento Bauhaus).