Archivo del Autor: Antonio Luelmo Arquitectura

La Ciudad Del Trotamundos Comerciante

El proyecto se percibe como un entorno relacionado mediante la actividad de Madalena, viajar a través de los territorios que conforman la costa mediterránea. Esta relación se establece principalmente por una tipología estructural que se define como una lámina curvada, que pretende imitar el movimiento de las olas y configurarse como un cascarón de una concha marina. Esta estructura aparece en diferentes zonas de la región, y según las condiciones del terreno o las necesidades requeridas, la estructura varia y se reconstruye adoptando nuevas formas. Los lugares donde se colocan estas estructuras se encuentran unidos por diferentes caminos, algunos de ellos transitables en vehículos, pero todos unidos para poder ser recorridos de diferentes formas. La idea general es que estas estructuras configuran lugares que simbolizan puntos de venta para aquellos trotamundos que comparten la pasión de Madalena. Además de cumplir con esa función, están pensados para que dependiendo de las situaciones y de los factores sociales que lo rodean, el espacio puede cambiar, como por ejemplo, si esta situado en la playa, el espacio puede ser de uso para gente que desea un lugar con sombra para descansar, o si se tratase de un lugar donde la lluvia es frecuente, se adapta para poder dar cobijo frente al tiempo. No solo se adapta con los factores climatológicos, como he mencionado antes, también afecta a la sociedad, a las personas. Un ejemplo sería que el espacio se convirtiese en lugar donde los diferentes viajeros pueden compartir sus experiencias y sus mercancías, o incluso un lugar donde alrededor de el se generan otras actividades. Precisamente, el factor social es algo imprescindible en el proyecto, pues sin la presencia de la gente no podría funcionar, por lo tanto, es algo imprescindible. El proyecto también implica una forma de redescubrir el territorio, pues la idea de viajar, según cuenta Madalena, para ella es de forma en parte aleatoria. Quiere decir que para ella viajar no tiene porque implicar un destino, o un recorrido en concreto, a veces lo que se busca es dejarse guiar por el instinto y descubrir el recorrido por uno mismo, de esta forma, todo tiene mucho más valor. Para finalizar, hemos estado hablando del proyecto a través de tres líneas de trabajo que son claves en el proyecto, la textura, simboliza el terreno, y establece una fuerte relación entre el entorno y el espacio que se desarrolla. Otra línea ha sido el factor social, englobando a las personas que interactúan con el espacio, las acciones que realiza, y su comportamiento hacia los nuevos descubrimientos que realizan. Por último, la tercera línea de trabajo que define el proyecto es la importancia del diseño, pues como hablábamos antes dependiendo de los factores sociales, climatológicos, etc.. el diseño se desarrolla de una forma u otra distinta. El diseño de la estructura está cuidado y [ene gran importancia para el sueño de Madalena y la gente que comparte sus mismo ideales. Podemos concluir que el proyecto engloba los sueños de aquellos que su pasión pasa por recorrer el mundo y poder adoptarlo como una forma de vida, que además de ser propia de ellos, afecta al resto de la sociedad. Esta es, por lo tanto, la ciudad de los trotamundos comerciantes como Madalena.

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Entrega final

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Esta es la primera entrega final realizada. Tenemos el Dibujo-Relato y la fotografía de la maqueta infinita.

En el dibujo relato se narra un dia en el viaje de Madalena por la ciudad del trotamundos comerciante. La historia comienza con Madalena, nuestra protagonista, subiendo a su furgoneta, y dispuesta a viajar. Su primera parada es en una zona frondosa, donde la vegetación prima, y allí encuentra un sitio donde establecerse y decide montar su puesto comercial. Por allí la gente transcurre paseando y ella intenta captar la atención de posibles clientes. Después, decide dejar aparcada su furgoneta y pasear por la playa, donde la gente va de forma continuada y escogen ese sitio para pasar un buen rato. También hay gente montado su puesto comercial, gente con los mismos gustos que Madalena. Su viaje se prolonga hasta llegar a una zona montañosa, donde es imposible llegar con su furgoneta y decide ir a pie. Es un lugar donde corre la brisa, viene bien que haya asientos por allí para tomar un respiro. La historia sigue y finaliza con un día de lluvia, donde Madalena busca un sitio para refugiarse hasta que pare la lluvia y así poder volver a su furgoneta y continuar su viaje.

La fotografía de la maqueta muestra como se va difuminando y extendiendo la ciudad por la que decide viajar Madalena, donde aparecen las estructuras y los terrenos por donde Madalena viaja.


La Ciudad del Trotamundos Comerciante v.2

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En la siguiente versión del trabajo, siguiendo con las lineas de trabajo, decidí incrementar el trabajo en el clima como factor de transformación, y debido a ello, nacen dos nuevas tipologías. Una de ellas cubierta totalmente, pensada para lugares donde la lluvia es un elemento de gran presencia y que impide el desarrollo correcto de la actividad comercial, por lo tanto requiere de una cubierta que cubra el espacio y resguarde de la lluvia. La otra tipología surge de el factor del sol y el calor. Los lugares donde incide de gran forma el sol son lugares algo inestables para poder funcionar, por lo tanto la estructura debe de adaptarse y adquirir nuevas propiedades .En este caso, se ha desarrollado una cubierta con múltiples varillas, sobre las que se pude colocar telas o cualquier material c¡que pueda cubrir. No es algo obligatorio, pero esta pensado para poder cubrir del sol, además de ser una calidad prolongado y más grande, para poder generar mas sombra . Estas evoluciones permiten que el sueño mediterráneo adquiera más valor y aumenten las posibilidades de interacción con las estructuras y el desarrollo de las acciones. También, junto con las estructuras, se han incorporado objetos que establecen acciones que se producen dentro del entorno, como la fogata y la tienda de campaña, que habla de una zona de camping y sobre la que uno puede establecerse. También aparece un mantel de picnic para zonas más campestres donde poder pasar una tarde de excursión.


La Ciudad del Trotamundos Comerciante

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La ciudad del Trotamundos Comerciante nace de el sueño de Madalena, viajar por el territorio del Mediterráneo con su furgoneta y comerciando los objetos más singulares que se pueden imaginar. La ciudad esta pensada para todos aquellos que comparten el mismo sueño de Madalena, y se configura mediante la estructura con la que llevo tiempo trabajando. Las estructuras están situadas en diferentes zonas representadas con texturas diferentes y presentan diferentes terrenos, habiendo entonces una clara distinción de diferentes lugares. Alrededor de las estructuras parasen objetos como toallas de playa, puestos comerciales o paradas de bus. Las paradas de bus son un símbolo de punto de recogida, pues en la ciudad del trotamundos la gente se mueve con sus furgonetas, pero hay gente que decide aparcar su furgoneta en un lugar y desea desplazarse a otro punto sin tener que mover su furgoneta, no solo eso, sino que el espacio requiere de la presencia de otras personas para que se pueda desarrollar la actividad comercial , por lo tanto aparecen más personas, viajeros, visitantes, gente de excursión… Se trata de un espacio donde los mercaderes ambulantes pueden viajar a un lugar que deseen, como podría ser querer ir a la playa, y además poder seguir realizando su trabajo, o hobby como otros casos, que es comerciar con otras personas y descubrir cosas nuevas. Las diferentes texturas del terreno son una muestra ,además del terreno que se recorre, de zonas que pueden ser transitables con vehículo, o solo transitables a pie, o permiten ambas cosas. También representan en cierto modo el clima, por ejemplo, una zona de césped en una montaña es más propensa a ser zona de lluvias que una playa, pues cabe expresar que el factor meteorológico es muy importante dentro del proyecto.

El resultado obtenido es un espacio que de desenvuelve por el infinito recreando un sueño hecho realidad.


Dibujo-Relato-Colectivo v.3 (Maqueta Infinita)

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Para trabajar el formato colectivo, hemos ideado una caja de espejos de 60×50. Con esto, se consigue crear el efecto infinito o continuo, y la idea consiste en trabajar nuestras ideas en grupo y juntarlas dentro de la caja. En las fotografías se pueden ver las maquetas que hemos trabajado cada uno, y respecto a mi maqueta, consiste en una estructura con una forma basada en las conchas marinas y que se constituye como un objeto destinado a el uso comercial. En las fotos en conjunto se ve como un espacio donde la estructura se va multiplicando conforma entornas mas los ojos y la apariencia directa que presenta es una especie de parque donde aparecen terrazas, zonas de transito, y zonas de relación pública.

La verdad es que frente a la escala había gran diferencia, y cada le encontraba una interpretación diferente, pero el efecto que se trataba de conseguir con este tipo de maquetas es muy potente y abre un gran abanico de posibilidades.


Excursión Zona Vega Baja

La excursión se propuso a fin de comprobar las similitudes de nuestros trabajos con la situación actual en la zona de la vega baja, así nos podría servir como objeto de estudio y una gran referencia a tener en cuenta.

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La primera parada del viaje fue Torrevieja, donde fuimos a visitar el proyecto que le fue encargado a Toyo Ito, El Parque de la Relajación. Actualmente esta hecho una ruina, teniendo en cuenta que ha sufrido un incendio y parte de la estructura se encuentra dañada y que además esta inacabado el proyecto. Se puede apreciar en el proyecto que el arquitecto buscaba unas vistas en concreto y un punto muy especifico. La estructura esta basada en una caracola, y denota una gran madurez de la idea para lograr idearla.

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La siguiente parada fue Ciudad Quesada, una ciudad donde el urbanismo es otro concepto diferente. Casas erigidas sobre una montaña y rodeando un campo de golf inmenso. Lo que más premia en ciudad quesada es la gran variedad de casas que hay, desde simples chalets a grandes viviendas. Podríamos decir que en esta ciudad no hay límite, y se va expandiendo sin cesar. La mayoría de la población que reside aquí es de origen extranjero y el lugar es una autentica muestra de un espacio del mediterráneo adaptado a la gente extranjera.

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Ya por último, continuamos con la visita a San Fulgencio, pueblo que experimenta similar crecimiento que Ciudad Quesada, sobre todo por el contenido de espacio ocupado por urbanizaciones. San Fulgencio es un pueblo cercano a Rojales y Guardamar Del Segura, y presenta grandes similitudes con ciudad quesada, como la gran cantidad de gente extranjera. Hay una gran cantidad de comercios dirigidos por extranjeros y para ellos es una oportunidad poder vivir aquí por la zona del mediterráneo. Los precios son más asequibles y algunos deciden después de su jubilación adaptarse al buen clima de la zona.


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El relato narra el viaje de Madalena, un viaje por los entornos de la costa mediterránea, donde viaja con su furgoneta comerciando por los diferentes lugares de la zona. En el relato se puede ver a Madalena paseando por una calle de forma pensativa, observando lo que la rodea y lo que sucede en su entorno. Ella decide cumplir su sueño y por ello sube en su furgoneta y pone rumbo a su travesía. Madalena llega a diferentes lugares con su furgoneta, lugares donde el ambiente es diferente y donde aparecen unas estructuras ideales para poder establecerse. A través de esas estructuras se generan diferentes situaciones y aparecen diferentes personas y factores sociales.

Lo que se trata de plasmar en la historia es que mediante las estructuras que actúan como propuesta Madalena es capaz de cumplir su sueño y puede encontrar una combinación de su afán por viajar y poder comerciar con otros mercaderes y con otras personas.


El sonido y la persuasión.

La música es casi una parte fundamental en nuestra vida, pues el sonido se encuentra presente en nuestro entorno. Históricamente la música nace desde la prehistoria, y surge como herramienta para evadir a los depredadores. Pero el sonido también tiene una estrecha relación con la forma de cautivar o captar. La relación entre música y persuasión es entendida como intento de modificar nuestras actitudes, valores o conducta. Existen fundamentos fisiológicos que explican el poder de la música para inducir emociones y para evocar situaciones en las que dichas músicas se perciben cargadas de valores extra-musicales. Es la manipulación de tales potencialidades la que permite considerar a la música como un elemento importante en muchos procesos persuasivos. No obstante, la idea de que la simple escucha de una música o de un mensaje asociado, escondido o activado por la música, nos pueda llevar directamente a realizar conductas alejadas de nuestras pautas habituales es únicamente materia literaria. Persuadir es una tarea muy difícil. La música, a pesar de todo, puede facilitar el proceso gracias a su capacidad de activar emociones y recuerdos, y a la aplicación de algunos principios básicos sobre nuestros procesos perceptivos y cognitivos. En este sentido, la explotación de la música con fines persuasivos podemos entenderla como un ejemplo de ingeniería emocional.

En este artículo se detalla de gran manera este tema tratado: http://www.nativa.cat/2009/06/musica-y-persuasion/

Todo esto tiene sentido si lo enfocamos en mi proyecto. Mi proyecto trata sobre la incorporación de el mercadillo de guardamar dentro de la Pinada como forma de conectar espacios y de ampliación.

La idea es conseguir insertar el sonido como fuente de atracción y de transmisión de sensaciones. Para ello, la idea es mediante un tubo situado dentro de una superficie, generar sonido.

Para ello, estuve investigando y descubrí que si se trata de un tubo hueco, dependiendo de la longitud podíamos conseguir un sonido diferente. Calentando la base con calor se produce una corriente de aire ascendente y después de cierto tiempo el tubo produce un sonido. Esto se puede ver en este experimento:

En cierto modo, en el video podemos apreciar que se produce un sonido suave, y además jugando con la longitud podemos cambiar la nota que se produce.

Con esto, pretendo implementar a las estructuras donde se sitúan los puestos de los mercaderes proporcionarles una fuente sonora que capte la atención de la gente.


Trabajando con Secciones

Para este trabajo, siguiendo con mis avances en el trabajo, he decidido tomar un nuevo punto de partida y crear un programa sostenible mediante los conocimientos desarrollados, para ello he trabajado realizando una sección fugada, con la que he podido desarrollar en gran medida mis ideas.

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Mi  propuesta nace de esta imagen. Este lugar es el paseo del Ingeniero Mira, situado en Guardamar del Segura, el cual es una avenida donde transitan vehículos y personas. Sobre este lugar se desarrolla diversas actividades, entre e las y la más característica, el mercadillo de verano conocido como el mercadillo “Hippie”.

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Estos puestos están conformados por telas y estructuras de barras de acero, pero hasta hace poco siguiendo el ejemplo de otros pueblos como Santa Pola y Torrevieja, la alcaldesa decidido retirar estas estructuras y colocar unas cabinas en serie. Esto generó una gran polémica sobre los mercaderes y también sobre la gente en general. Empezaron a haber problemáticas respecto al espacio, dificultad de pasear al haber mucho cumulo de personas, imposibilidad de paso para los ciclistas, etc..

Respecto a esta historia, lo que me motiva a realizar esta propuesta, es la imagen mostrada antes, donde en las cabinas situadas aparece una imagen pegada de fondo, pretendiendo la alcaldesa mejorar la estética del paseo. La gente tomó esto como algo de humor, pensando en que es algo absurdo, que no soluciona nada.70075331

El cartel pegado es una imagen de la Pinada de Guardamar, lugar que es colindante a este paseo. Con esto me pregunte yo, ¿Se podría trasladar el mercadillo a la Pinada?, ¿Podría integrarse en ella?… Y surgieron varias preguntas sobre ello.

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Esta es mi propuesta, se puede ver en negro las existencias actuales, y en rojo la propuesta. Se trataría de integrar los puestos en las entradas de la pinada, y así poder liberar el paseo Ingeniero Mira. Solucionaría parte de las problemáticas ya demás daría un nuevo espacio de interacción.

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Las estructuras esta basadas en el estudio que realice con las conchas de mar en anteriores posts, y la idea de crear una estructura así no es casual. La idea que me motivo a trabajar  con las conchas de mar es por la falsa creencia de escuchar el sonido de las olas. Pero en realidad no es lo que busco en ellas, la característica que me interesa es que puede amplificar el sonido y puede ser una excelente caja de resonancia. Mi idea es que el sonido es una sensación que atrae, sobre todo cuando el sonido es dulce. En Guardamar se da la casuística de que sopla el viento de levanta la mayor parte de veces, y la idea sería conseguir que sonara por la estructura creada un sonido que pudiese ser perceptible para la gente que paseo por la zona. Sería una forma de atraer a esa gente y hacer funcional el espacio.

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La idea de mover el mercado de lugar e integrarlo en la Pinada, también tiene otra idea, y es que la Pinada ya de por sí es un lugar de paseo para mucha gente, y la idea de liberar un paseo sería interesante sobre todo por que Guardamar es un lugar en que las avenidas están congestionadas. El mercadillo sería el punto de unión de muchas actividades, por ejemplo una persona que sale a pasear, y además le gustaría hacer la compra. El mercadillo podría ser un lugar adecuado para hacerlo, pues la disposición de las estructuras sería variada a lo largo de la Pinada.

secc4Creo que es una buena propuesta para trabajar y además siempre surgirán cosas nuevas en las que seguir trabajando.

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Olafur Eliasson y los materiales

Para esta entrada, he estado estudiando y analizando sobre como Olafur Eliasson actúa con los materiales en sus proyectos, y para ello he decidido hablar mediante una serie de proyectos.

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El siguiente proyecto se llama “Riverbed”, y se encuentra ubicado en el Museum Of Modern Art Louisiana, situado en Dinamarca, cerca de Copenhague. El proyecto consiste en una sala totalmente vacía en la que se ha generado un espacio lleno de piedras y con un pequeño río sobre el paraje. La relación entre naturaleza y arte es intima, y lo que busca con esta recreación es mostrar un espacio y las posibilidades de recreación del público asistente. El paraje construido no es casual, pues el artista, Olafur, es de procedencia de Islandesa, y la gran mayoría de sus proyecto evocan el país natal de su familia.

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Según las reacciones de unos escritores visitantes, como decía el escritor y artista islandés Sjón: “Es como encontrar algo en un sueño, sabes que no está bien pero es familiar”. Esto no es casual, pues el paraje recreado es muy característico de Islandia, y el propio escritor se encuentra identificado con ello.

Paisajes de Islandia

Paisajes de Islandia

Paisajes de Islandia.

Paisajes de Islandia.

Mediante la materialidad del proyecto, Olafur crea nuevos movimientos y formas de interpretar el espacio para cada persona. La obra introduce el espacio exterior al interior, y esta basada en el arte “site-specific” . La idea que postula la exposición, es la relación entre el museo y el lugar donde se encuentra situado, y sobre todo la reacción de la gente frente a ese paraje. El visitante es cautivado a explorar el espacio, convirtiéndose así en parte de la obra.

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El lugar se encuentra vacío, esta hecho con la intención de que el visitante reflexione y actué de forma libre, sin seguir un programa predefinido a alguna ruta específica.

Reverbed Project

Lo que de verdad tiene el proyecto, que es lo que a mi me fascina y me interesa como idea de trabajo, es la idea de como a través de un paraje lleno de rocas y un río, a través de esos materiales que componen ese espacio, que además esta relacionado íntimamente con la situación del museo, es capaz Olafur de generar un espacio en el que la gente descubre y redescubre cosas, tratándose probablemente de un espacio que pueden encontrar en la naturaleza exterior.

Creo que esta herramienta es muy interesante, y creo que puede servirme de aplicación en mi proyecto. Mi proyecto trata sobre la re-construcción del Sueño Mediterráneo de Madalena, y mi idea es poder recrear esos parajes que a través del estudio que he realizado, me he dado cuenta que conforman su sueño mediterráneo, véase la arena de la Playa de Guardamar, los arboles y vegetación de la Pinada de Guardamar, etc…

Trabajando con la herramienta de Site-Specific, pretendo poder llevar los espacios más característicos que conforman su sueño mediterráneo, hacia los espacios interiores o más privados de sus lugares de hábito común.

Bibliografía:

http://www.plataformaarquitectura.cl/cl/626683/instalacion-riverbed-un-cauce-de-rio-en-el-interior-del-museo-danes-creado-por-olafur-eliasson

http://www.designboom.com/art/olafur-eliasson-riverbed-louisiana-museum-of-modern-art-19-08-2014/

http://en.louisiana.dk/exhibition/olafur-eliasson