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VISIBILIDAD DE LAS CORRIENTES TÉRMICAS

Siguiendo con el estudio de las corrientes térmicas -factor esencial en el vuelo en parapente-, nos planteamos como objetivo crear un transductor que sacara a la luz este agente invisible.

Un transductor es un dispositivo que transforma una determinada manifestación de energía en otra. De este modo, y en relación con la definición, pretendemos transformar la energía potencial que se adquiere con la altura en la corriente térmica en color, para poder hacerla visible a todos los parapentistas; pues, al fin y al cabo, cuando se está volando, se está continuamente buscando las corrientes térmicas para poder ascender y tener vuelos mucho más duraderos y entretenidos.

Así, ideé un dispositivo que, mediante una entrada usb conectada al Bario (objeto del entorno de Nick presentado con anterioridad), cuando este detecta el cambio de altitud, en lugar de emitir una señal mediante pitidos, esta señal se envía a la entrada de un motor que se acciona. El motor conecta con un tubo de humo de color que haría visible la corriente térmica y su forma.



El modelo presentado en clase, al no poderse accionar el tubo de humo, disponía de un botón que activaba el motor (este botón no impedía la conexión del Bario, pues con un relé podían darse ambos circuitos a la vez).



El resultado final puede verse en este vídeo. La forma que adquiere el vuelo al ascender en una corriente térmica es en espiral, y además puede verse como otro parapente consigue entrar en la térmica gracias al humo naranja. También adjunto una lámina explicativa de los flujos aéreos que se crean tanto dentro como fuera de una térmica, y antes y después de visualizarla.

https://www.youtube.com/watch?v=PNxLiUGjmFI&feature=youtu.be



Transductor V2.0

EL TRANSDUCTOR (V2.0)

La semana pasada publique una transductor, pero he querido cambiarlo al darme cuenta de que no respondía a flujos atmosféricos del entorno de mi anfitrión. Este nuevo transductor consiste en una célula fotoeléctrica conectada a una  placa con polo + y - ; y ésta a su vez esta conectada aun LED que gradúa la intensidad de luz en función de la energía que produce la célula fotoeléctrica. El resultado final es este:



Una vez que comprobado su funcionamiento para crear una mapa de la intensidad lumínica note que faltaba algo, necesitaba algo con lo que poder referenciar las distancias por eso le coloqué una cuerda
de 2m de longitud y que tiene 3 nudos: el 1º a 0,5m, el 2º a 1m y el 3º a 2m. Se puede ver como queda finalmente aquí abajo.

Ahora voy a enseñar como funciona el transductor, no tiene más que ir por la habitación en cuestión y veremos como va el LED va cambiando gradualmente su intensidad (también funciona con la luz solar)
INTENSIDAD A 0,5m DE LA LUZ
INTENSIDAD A 1M DE LA LUZ

Una vez equipado con mi nuevo transductor he podido crear un mapa de la intensidad lumínica a diferentes horas del día. Me gustaría haber realizado esto durante más horas pero por falta de tiempo no pudo ser
En primer lugar tenemos tenemos las planta del taller de mi anfitrión para ayudar a orientarnos en los siguientes mapas.

ASÍ INDICE LA LUZ A LAS 9:00
 ASÍ INDICE LA LUZ A LAS 12:00

 ASÍ INCIDE LA LUZ A LAS 18:00




Transductor V1.0

EL TRANSDUCTOR

Mi transductor consiste en un trozo de alambre metálico recubierto de una pasta inflamable, mi idea era que prender esa pasta y se terminara de consumir el alambre estuviera lo suficiente caliente como para poder deformarlo

Gracias a este transductor he conseguido realizar este mapa de las diferentes movimientos del cuerpo humano en los que se fija mi anfitrión para realizar sus obras

TRANSDUCTOR. Sensor Fotoeléctrico.

Con el fin de conocer el entorno de mi anfitrión con mas profundidad y en concreto con sus flujos, esta semana he creado un dispositivo capaz de crear una energía en otra como lo es la luz.

Centrándonos en la luz de la pista de padel a cualquier hora del día, Amato y yo decidimos crear un dispositivo que nos notifique cuando verdaderamente se ha hecho de noche, para aprovechar de la mejor manera posible la luz natural permitiéndonos ahorrarnos la luz eléctrica que consumen los focos de la pista teniendo también la ventaja de menos deslumbramientos a la hora de jugar/entrenar.

Uno de los mayores problemas que me comentó Amato, es la hora en la que el sol se esconde y aparecen distintos reflejos en los cristales de la pista ya sean producidos por el sol como por los focos,  por lo que con este gadget nos es permitido saber con precisión cuando verdaderamente es necesario encender la luz ¨artificial¨ en la pista de padel. 
Dicho dispositivo funciona de manera totalmente automática gracias al sensor fotoeléctrico que junto a una bombilla tipo led y una fuente de alimentación nos permite saber la intensidad de luz que existe en el entorno con la iluminación de dicho led.




Materiales utilizados:
Placa protoboard 
Sensor fotoeléctrico
Luz led
Potenciómetro
Transistor
Cables
Fuente de alimentación 9V.


Vídeo explicativo de su funcionamiento:


Una vez conocido dicho flujo, muestro una representación gráfica en la propia pista de padel, a modo de análisis en la iluminación de cualquier punto de la pista con la ayuda de el transductor.




TRANSDUCTOR FOTOELÉCTRICO

Reelaboración

En mi continuo aprendizaje sobre mi anfitrión y su entorno he decidido acercarme un poco más a su ambiente o 'atmósfera'. En muchas de mis visitas al hotel y a mi anfitrión Juan Carlos he observado un fenómeno en este entorno, y es el continuo movimiento de clientes por el hotel. Cada día, cientos de clientes llegan y se van, y cientos de clientes se alojan o permanecen la mayor parte de su estancia en la ciudad en él. En cada momento hay un número diferente de personas en cada espacio, ya sea cafetería, piscina, recepción, habitaciones… Esto crea un continuo movimiento de gente por todo el hotel a lo largo del día, es decir, crea varios flujos de personas por todo el hotel. 


Por ello he decidido crear un transductor que refleje este fenómeno de la atmósfera de mi anfitrión. Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir una determinada manifestación de energía de entrada, en otra diferente a la salida, pero de valor muy pequeños en términos relativos con respecto a un generador. Mi intención es transformar esos flujos de personas que mi anfitrión está acostumbrado a percibir sin problema de tal forma que me sea más sencillo reconocerlos. 


Primero, realicé un pequeño análisis sobre este flujo de personas y las distintas zonas que pueden ocupar:



En este diagrama podemos observar que la recepción es básicamente la zona central, y es el punto de encuentro del hotel. Para ir cualquier zona se ha de pasar por recepción, por la que posiblemente sea la zona más frecuentada. También se muestran las distintas direcciones y comunicaciones entre zonas.

Tras realizar y analizar este diagrama descubrí que este flujo de clientes por las distintas zonas del hotel me interesaba a dos niveles: el primero se basa en los momentos en los que se frecuenta cada zona, es decir, si existen zonas que sean frecuentadas a cualquier hora del día o durante cualquier período del año y si existen otras zonas que sólo se frecuenten durante unas horas determinadas del día o durante un período concreto del año; y el segundo, se basa en la frecuencia con la que se va a las zonas, es decir, qué zonas son las más visitadas por los clientes y cuáles son las que menos.

Una vez estudiados estos flujos se plantea entonces el transductor. Éste se basa en el plano de la planta principal del hotel, con sus distintas zonas: recepción, cafetería, habitaciones, piscina y sala de reuniones o eventos. El transductor constará de dos de estas plantas, una pequeña a escala que simula la realidad, es decir, sería el propio hotel con sensores de movimiento, placas con sensores de presión en el suelo o con el circuito que he creado en el propio transductor, y otra para la persona que vaya a estudiar estos flujos. En esta segunda, habrá una bombilla colocada en cada zona. El sistema funciona de la siguiente manera: cada vez que una persona está en cada una de estas zonas del hotel, la bombilla de la zona en la que se sitúan se ilumina.

Para realizar este transductor he creado un circuito eléctrico, a base de una pila de petaca, bombillas, cables, y papel de aluminio. Primero he conectado las bombillas por un extremo a la zona del hotel que corresponde (que llevarán papel de aluminio simulando el suelo) y por el otro al polo negativo de la pila. Y por último he conectado con otro cable el polo positivo de la pila a unas pinzas de aluminio que simularían a un cliente del hotel. Al tocar con las pinzas una zona del hotel (papel de aluminio), el circuito estaría cerrado y la bombilla correspondiente en la otra planta se encendería. Estos fueron los primeros bocetos:





Este transductor utiliza un mecanismo muy sencillo que se se podría llevar a una escala mayor, es decir, que esquematiza el funcionamiento y el efecto del transductor a escala real que transformaría la presión (de la gente al pisar el suelo) en electricidad (las luces que se encenderían). Además, con las tecnologías de hoy en día, se podría llegar a crear uno con luces de colores o que éstas se iluminen con más o menos intensidad según el número de personas de la sala.

Aquí adjunto el resultado de este transductor fotoeléctrico:












Además del transductor, también he creado un mapa del ambiente a modo de lámina que adjunto a continuación, donde he querido plasmar lo que se puede medir con este dispositivo, donde se muestra el diagrama de las zonas del hotel con los distintos recorridos y analizado según los dos niveles de estudio que me interesaban, así como también la planta del hotel real:















TRANSDUCTOR FOTOELÉCTRICO

Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir una determinada manifestación de energía de entrada, en otra diferente a la salida, pero de valor muy pequeños en términos relativos con respecto a un generador.

Como he dicho en varias ocasiones, el ambiente o atmósfera en la que se desenvuelve mi anfitrión es el hotel. Y uno de los fenómenos más importantes que ocurren en esta atmósfera es el cliente. Cada día, cientos de clientes llegan y se van, y cientos de clientes se alojan o permanecen la mayor parte de su estancia en él. En cada momento hay un número diferente de personas en cada espacio, ya sea cafetería, piscina, recepción, habitaciones… Esto crea un continuo movimiento de gente por todo el hotel a lo largo del día, es decir, crea varios flujos de personas por todo el hotel. Por ello he decidido crear un transductor que refleje este fenómeno de la atmósfera de mi anfitrión. He decidido representarlo mediante un circuito eléctrico mecánico, para así estudiar estos flujos de gente. 

Primero, realicé un pequeño análisis sobre este flujo de personas y las distintas zonas que pueden ocupar.


En este diagrama podemos observar que la recepción es básicamente la zona central, y es el punto de encuentro del hotel. Para ir cualquier zona se ha de pasar por recepción, por la que posiblemente sea la zona más frecuentada. También se muestran las comunicaciones entre zonas.

Una vez estudiados estos flujos se plantea entonces el transductor. Éste se basa en el plano de la planta principal del hotel, con sus distintas zonas: recepción, cafetería, habitaciones, piscina y sala de reuniones o eventos. El transductor constará de dos de estas plantas, una pequeña que simula la realidad, es decir, sería el propio hotel con sensores de movimiento o con el circuito que he creado en el propio transductor, y otra para la persona que vaya a estudiar estos flujos. En esta segunda, habrá una bombilla colocada en cada zona. El sistema funciona de la siguiente manera: cada vez que una persona está en cada una de estas zonas del hotel, la bombilla de la zona en la que se sitúan se ilumina, para así saber donde se encuentra cada persona en cada momento, o cuántas personas hay en cada zona. Este transductor utiliza un mecanismo muy sencillo que se se podría llevar a una escala mayor, es decir, que esquematiza el funcionamiento y el efecto del transductor a escala real que transformaría la presión (de la gente al pisar el suelo) en electricidad (las luces que se encenderían). Además, con las tecnologías de hoy en día, se podría llegar a crear uno con luces de colores o que éstas se iluminen con más o menos intensidad según el número de personas de la sala.


En estos bocetos se explica con dibujos el funcionamiento de este transductor, que se basa en un circuito eléctrico:



Y este ha sido el resultado:








Este transductor me permite conocer mucho más a fondo este aspecto de la atmósfera de mi anfitrión. Con él puedo estudiar fácilmente que zonas se frecuentan más en el hotel, cuales menos, a qué hora se frecuenta más cada una, cuántas personas hay en cada zona, a qué hora suelen entrar y salir, cuánto tiempo se quedan…

Además del transductor, también he creado un mapa del ambiente a modo de vídeo explicativo para analizar un poco más este transductor:







Transductor

Esta semana he estado trabajando, en la creación de un transductor, que me permitiera transformar algún flujo ambiental, no visible en el entorno de mi anfitrión, en algo visible. Los datos recogidos con este aparato los plasmé en un mapa.
Debido a que las semanas anteriores estuve trabajando con el sonido, creí conveniente, centrarme en las ondas, ya que estas a pesar de ser algo invisible, crean vibraciones, y por ello modifican el entorno de mi anfitrión.
El transductor que creé constaba de un tubo, un trozo de papel film, unos trozos de espejo (necesitaba que fueran pequeños, para así captar mejor las vibraciones, y que reflejaran bien la luz), una linterna  y por ultimo un alambre que me uniera la linterna con el tubo.

Tras hacer varios intentos con diversos, tamaños, en cuanto al diámetro del tubo, me di cuenta, que cuanto más pequeño era, mejor captaba las ondas.





También observe que era mejor situar los trozos de espejo en los bordes del círculo, ya que captaba mejor las vibraciones y utilizar papel film mejor que que el plástico de un globo, por el mismo motivo.
El tubo lo rodeé con tela marrón, para que así fuera mas acorde al entorno de mi anfitrión,y por último coloque un alambre que uniera tanto la linterna como el tubo,
Las imágenes plasmadas en la pared, las recogí en un vídeo, y tras ello, realicé un mapa con las diferentes formas que se generaban,
Aquí adjunto tanto el vídeo, como el mapa resultante.